Не мухи, зараженность создать петлю с Hapatra, визирь ядов?

Не мухи, зараженность создать петлю с Hapatra, визирь ядов?

Текст карт

'Каждый раз, когда существо попадает на кладбище из игры, если у него был жетон -1/-1 на нем, положите один жетон -1/-1 на целевое существо.'

Когда токен умирает, оно отправляется на кладбище, а потом исчезает, так что, похоже, вы продолжаете генерировать маркер и убить его. Или все-таки поколение существо позволит вам разыграть между ними.

+80
Vincent Vinny Hotsauce 11 февр. 2017 г., 11:40:12
23 ответов

До 3 кровавых жрецов (Кровь ангела Кодекса) засчитываются как один вариант блока, но как должны мы считать победные очки за их убийство? Сделать все 3 должны быть удалены для того, чтобы рассчитывать как 1 ВП? Или у каждого графа причинность как один ВП?

+995
Chris Pink 03 февр. '09 в 4:24

Да.

Nylea-это всегда существа (среди прочего) в вашей библиотеке.

Неважно, что Nylea-это не просто существо.


Постановление:

Тип-изменяется способность, что может сделать Бог, не быть функции существо только на поле боя. Это всегда существа в других зонах, независимо от вашей преданности своему цвету.

Если способность была определяющая характеристики способность, она будет функционировать во всех зонах.

604.3. Некоторые статические способности характерны-определение способностей. Определяющая характеристики способность передает информацию о характеристиках объекта, которые обычно находятся в другом месте на этом объекте (например, в мана-стоимости, типа линии, или силы и выносливости). Характеристика-функция определения способности во всех зонах. Они также действуют вне игры.

Но это не определяющая характеристики способность, потому что это не критерий 5.

604.3 это статическая способность-это определяющая характеристики способность, если она удовлетворяет следующим критериям: (1) он определяет объект, цвета, подтипы, мощность или прочность; (2) он напечатан на карте и влияет, то получил знак это влияет на эффект, который создается маркер, или он был приобретен объект это сказывается на результате скопировать эффект или эффект изменения текста; (3) он непосредственно не влияют на характеристики других объектов; (4) это не способность, что объект грантов; и (5) он не устанавливает значения характеристик только при соблюдении определенных условий.

+992
cadash 6 апр. 2012 г., 15:40:43

Пока нет конкретной нормы, регулирующей данное в своде правил, комиссия игровое сообщество в целом сходятся в том, что количество карт в руке игрока является общеизвестным фактом.

Есть много тем на форуме, что подтвердить этот ответ на обеих бгг и фантазии полет игры (здесь, здесьи здесь, для начала). Основные причины этого в том, что некоторые инопланетные силы требуют, чтобы информация была публичной, например мутантов и гений. (И, если я правильно помню, один из альтернативных условия победы для одной из инопланетных рас, чтобы иметь больше карт, чем другие игроки.)

Кроме того, в последней ссылке выше, участник форума Адам отмечает, что онлайн-игра позволяет проверить количество карт в руке игрока, хотя я не играл, поэтому я не могу подтвердить, что это правда.

+944
Anime Lord 25 сент. 2017 г., 11:52:18

Что я должен сделать, чтобы сделать его более даже?

(вздох)... ну, к сожалению, изменения в правилах, конечно, не то, что вы или я можем сделать, и до Конами, чтобы решить, если они хотят изменить эту часть или нет. Возможно, когда пройдет какое-то время и связь динамики начинают заселять они будут адаптировать правила немного, чтобы поддержать тех колод, которые не используют ссылки в качестве части их палубы.

Однако я должен вас предупредить, что Конами сильно благоприятствует новых карт и архетипов, они придумали; когда Синхро монстры впервые появились "старые" колоды были сильно страдают, и в тот момент только люди с Сельсинов были в состоянии играть и созданию конкурентоспособных колод. Та же история, когда Н-ской монстры пришли, как Сельсинов и другие старые карты начали терять своих ведущих качеств.

Эта история повторилась, когда монстры маятник вышел, и я думаю, что это снова происходит с новыми монстрами ссылке. Есть, конечно, исключения, но вы должны сделать более творческим, когда пытаются справиться с изменением мета-игры, а еще играть с "старых" карт

Лично моя основная колода Гарпией дамы, и, к счастью, они получили определенную поддержку в последнее время, что дало мне возможность адаптировать их, чтобы сделать их более конкурентоспособными (сделал их более АБВ сосредоточены, включены некоторые полезные Сельсинов, и воспользовался верхнем ярусе карты, как номер 11: большой глаз, или Мека Phantom зверей Dracossack... мой кошелек не был так счастлив, хотя, как Dracossack округлые $150 каждый на тот момент). Но даже после этого, с этими новыми изменениями, мои дорогие Гарпии начинают отставать в очередной раз.


Несколько карт, что означает, что у меня есть малый недостаток на мой спектакль или делает мою палубу противодействия этим недостатком

Это , я думаю, эта опция у тебя есть, и то, что я сделал с моей Гарпии, чтобы компенсировать быстрые изменения формата; начать том числе и в вашей "старой" колоды карт, которые могли бы противостоять ссылку монстров, а не просто иметь их на своей стороне палубы.

Есть, конечно, много карт, которые можно включить, чтобы добиться этого. Я буду добавлять их здесь, как они приходят на ум, так что вы можете, возможно, изменить свою колоду, чтобы включить их для более эффективной борьбы с монстрами ссылке:

  • Гидроаккумулятор: «прирост АТК равна сочетании ссылке рейтинги все ссылки на Монстров на поле x 300.» Это может быть полезно, чтобы легко преодолеть с высшим АТК те колоды, которые широко используют монстров ссылке. Это карты 1 лвл, так что вы можете нормально вызвать без дани.

  • Вызвать ограничение: «ни один игрок не может вызвать более чем в два раза за ход. (Отрицается повестку учитываются. Отрицается карты/эффекты, которые вызовет не учитываются).» Это поможет вам предотвратить ваш оппонент от призыва ссылке прямо сейчас, так как все монстры каналов требуется не менее двух монстров, чтобы вызвать, поэтому в большинстве случаев им придется подождать до следующего поворота, чтобы сделать третий призыв.

  • Большой рог с Небес: «во время своего соперника главной фазы, когда они особых вызвать монстра(ы): отменяет призыв, и если вы это сделаете, уничтожьте того монстра, то ваш оппонент берет 1 карту, после окончания основной фазы» этот и другие варианты Рога Небесное полезны прекратить особый призыв (как ссылка повестку), прекращение всего ваш оппонент по ссылке вызвать. Вы могли бы также использовать любые торжественные встречные ловушки карты, которые наиболее широко используемые во многих палубы, чтобы остановить вызов и прочих активаций.

  • Кайзер Колизей: «если есть 1 или более монстра(ов) на поле контроллер этой карты, его соперник не может поставить монстра на поле, если его/ее количество монстров превышает количество монстров, которые на поле этой карты контроллера. Карты, которые уже находятся на поле, прежде чем эта карта активации не влияет на этот эффект.» Если вам удастся вызвать одного монстра, вы можете зонировать противника и заставить его не вызвать более, что один монстр (поэтому ссылки нет). К сожалению, на момент редактирования этой карточки запрещено, но может вернуться.

  • Существо своп: «каждый игрок выбирает 1 монстр под их контролем и переключатели управления этих монстров друг с другом. Эти монстры не могут менять свои боевые позиции до конца этого хода.» Это очень мощная карта, что даже не цель и позволяет вам взять под контроль вашего оппонента монстров в обмен на одного из своих; если они имеют один мощный ссылке монстра, вы можете взять контроль над ним, меняя его на любой маркер или иной монстр вы. Подобная карта является контроль над разумом , но имеет больше ограничений. Даже так он может быть пользователь, чтобы выйти из своего пути какого-то монстра ссылку хоть на один оборот.

Можно также выбрать "анти-мета" колоды для разнообразия, или же рассмотреть некоторые из карт, которые они используют, как они вряд ли выйдут из моды и все еще можете управлять, чтобы противостоять многие современные колоды (теми, которые связаны только несколько, вы можете также сделать свой собственный анти-мета колоды). Однако, эти колоды больше контроля, чем агрессивная или комбинированная, поэтому будьте уверены, вам нравится, что игра, прежде чем принять решение.

+936
Reinard Dt 7 сент. 2013 г., 20:01:03

Сегодня я играл в магию. У соперника были карты, что позволило ему разместить 2/2 токен гоблина на доске для каждой твари, что совершил нападение. Он также был тот, что позволил ему принести в жертву одну из своих тварей и уничтожать любой перманент, не являющийся землей.

Он заявил о нападении с одним из жетонов гоблинов, тем самым поставив еще один маркер гоблин на доске. Затем он принес в жертву атакующий знак, прежде чем он напал и мой блокиратор уничтожил его.

Я новичок в игре, но мне кажется, что если он принес в жертву до нападения, его не должно быть расценено как нападение. Так что он не мог поместить новый маркер на доске. Я ошибаюсь?

+793
Bekahland 27 дек. 2016 г., 13:38:58

Я строю бюджет естественный порядок на палубе, так что я ищу наставника, которые можно найти sorcerys в зеленый и черный, желательно что бы СМС 3 или меньше. Я надеюсь, что вы можете помочь.

+741
honeybuzzer 5 авг. 2018 г., 15:55:57

Нет, жизнь всего не использовать счетчики.

Игроки могут использовать все, что они хотят, чтобы отслеживать, сколько они живут, но свои моменты жизни не считаются "счетчики" никогда. Счетчик-это всегда конкретная вещь, что правило или эффект карты будем называть как "счетчик", используя это слово специально.

+695
Rick Paul 30 сент. 2017 г., 4:23:09

Вы правы, эффект будет применяться к регулятору Tolarian ветра. Я считаю, что соответствующее правило 608.2 с:

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке. (...)

Как контроллер по инструкции они обозначены "свои" в тексте карты.

+686
shaurz 13 июн. 2019 г., 7:48:19

В то время как буквальное толкование нормы говорит о том, что игрок должен мусор 3-я карта сокровищ, если они играют в Тронном зале + карта сокровищ, нет никакой особой причины, чтобы удержать все это, а если игрок не хочет мусор третья карта сокровищ, их нужно только воздержаться от воспроизведения в тронный зал в первую очередь. В таком случае, они будут просто играть в карта сокровищ (громя второй), и выбросить тронный зал и 3 карты сокровищ, быт.

Так что это действительно не имеет значения, что происходит, полностью зависит от игрока, как они получают, чтобы решить, какие карты играть в первую очередь. Единственный смысл играть в тронный зал, в этом случае-позволить игроку в корзину 3-й карту сокровищ.

+677
Mulligan 8 окт. 2012 г., 12:14:57

Нет. Ваш оппонент может разыгрывать только отозвать на ваш гоблин, когда они имеют приоритет. Ваш оппонент получает приоритет после того, как вы проходите. Наутро будет готовой отливки заклинание и оплату всех необходимых расходов на этом этапе, и Леший, ты пожертвовала будет на вашем кладбище. (От базовых правил)

Поскольку игроки могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности в друг друга по очереди, в игре нужна система, которая делает, что только один игрок может сделать что-то одновременно. Приоритет определяет, в любой момент времени, который игрок может разыграть заклинание или активировать активируемую способность. Активный игрок (игрок, чей ход идет в данный момент) приоритет начало каждого шага и каждой главной фазы, за исключением разворота и этап очистки. Если у вас есть приоритет, вы можете разыгрывать заклинания, активировать активируемую способность, или спасовать (ничего не делать). Если вы делаете что-то, то приоритет остается у вас, так что вы сделать такой же выбор снова. Если вы проходите, ваш оппонент получает приоритет, так что теперь он или она получит выбор. Так продолжается, пока оба игрока пасуют подряд.

Дополнительные расходы - некоторые заклинания говорят, что они имеют дополнительную плату. Для этого заклинания, вы должны оплатить стоимость маны в правом верхнем углу карты и дополнительных затрат.

Заклинание - заклинание, возьмите карту, которую вы хотите разыграно из вашей руки, покажите его оппоненту и положите его в стек. ... Сейчас проверим, какой стоимости заклинания есть. Коснитесь земли, чтобы получить Ману, нужно оплатить, и оплатить его. Как только вы сделаете это, то заклинание был брошен.

+662
freedom shunku mangena 9 мар. 2010 г., 3:38:22

Нет вы не можете.

100.4 а в построенные пьесы, сервант может содержать не более пятнадцати карт

Если ты принес свою колоду до 60 карт, в этот момент ваш сервант-это 19 карточек, нарушив это правило.

+659
eyeExWhy 20 мар. 2011 г., 15:04:29

Как всегда в доминион, вы делаете как можно больше того, что карта указывает. Поскольку нет карты, чтобы получить, что имеет ту же стоимость, ваш противник ничего не получает. Вы все таки быдло карту, которая была перевернута, потому что вы можете сделать ту часть инструкции, карты.

+634
Dbzfan 22 февр. 2015 г., 0:47:50

Кроме того, что вы упомянули, чудовище на самом деле является менее гибким в различных ситуациях; есть много карт, которые добавляют жетонов -1/-1, которые сведут с +1/+1 счетчики, сняв обе, такие как Archfiend из Ifnir или гибельный Аммит, или иное использование +1/+1 счетчики как стоимость таких способностей, как Bolrac-клан Дробилка. Если существо со способностью адаптироваться теряет всю свою +1/+1 счетчики он может снова адаптироваться, в то время как существо с чудовищем не может снова стать не-чудовищная, поэтому можете только извлечь выгоду из этой способности как:

Как только существо становится чудовищным, он не может снова стать чудовищным. Если существо уже чудовищно, когда чудовище способность, ничего не происходит.

Чудовищно не является возможность, что какое-либо существо. Это просто что-то правда об этом существе. Если существо перестает быть существом или теряет свои способности, он будет продолжать быть чудовищной.

+543
dlofrodloh 9 февр. 2016 г., 7:14:14

В сумме, +4 атаки и +3 карты. При первом возвращении сумасшедший, он больше не в ваших руках, поэтому вы не можете вернуть его второй раз или мусор после этого.

Почему: см. правила, стр. 7:

В редких случаях эффект может попытаться переместить карту, которая является не где, что эффект ожидает карту будет. В этих случаях карта не двигается - эффект "потеряла" карточки. Теряя карта предотвращает его от перемещения, но не останавливается ничего не происходит

И после этого есть точный пример игрового шествие на сумасшедшего.

+522
Rick Taurel 9 янв. 2018 г., 22:38:04

Я-начинающий шахматист, и мне было интересно: почему это движение познакомился с шахматами, и почему это важно для игры?

+449
Juan Bernal 21 июл. 2017 г., 14:38:56

Как отмечает Хэкворт, тестирование всех возможных раскладов, очевидно, невозможно. Однако, это может быть возможным, чтобы получить достойную верхняя граница очков.

Я думаю, что мы можем смело предположить, что человечков не будет дефицитным ресурсом, играя таким образом (так как мы можем выбрать, чтобы завершить карты в любой последовательности, это не должно быть трудно гарантировать, что мы всегда имеем человечков имеются). Таким образом, проблема сводится к поиску наиболее результативная карта-макет. Верхней границы для дорог, городов и монастырей легко; 9 для каждого монастыря, 2 для каждого города плитке (и 2 для каждого Вымпела) и 1 для каждой дороги-плитка.

Фермы не самая сложная часть. Сначала мы должны выяснить максимальное количество городов мы можем сделать, а во-вторых, мы должны выяснить максимальное число хозяйств, которые могут поставлять в каждом городе, с лимитом максимум 7 полей всего. Это, конечно, не легко, но должно быть намного проще, чем исходная задача (есть ограниченное число путей, по которым город может быть указано несколько ферм, и т. д.).

Вы могли, вероятно, получить достойное приближение, просто играя вокруг с плитки на несколько часов...

+384
Pro777 18 февр. 2019 г., 4:04:15

Когда отпрыск УР-дракон выходит на поле битвы, он привлекает много ненависти. Так что мой план состоит в том, чтобы реанимировать его с помощью торрент души , чтобы поразить неожиданностью, 16 урона, используя отростка возможность копирования Atarka, мире делают. Для этого мне нужно скопировать Atarka сначала, а потом нападать. Я хочу знать, если отпрыск будет терять ускорение, полученных от торрент души, когда его копия Atarka. Существуют ли другие источники ускорения, которые исчезают, когда привоев копия дракона?

+343
Nik Gourianov 6 апр. 2010 г., 0:57:48

Просто добавьте живописец слуга в свой комбо Сфинкса опеки и компост.

С слуга художника в игре, каждая карта противника мельницы будет черный и вызвать компост курок. Поэтому, как только Сфинкса опекой триггера, первый решает, ваш оппонент будет стан (как минимум) 2, плетения, вы двое больше рисовать триггеры, вызывающие еще 2 Сфинкса триггеры, ведущие к 4 больше рисовать триггеры, вызывающие более 4 Сфинкса триггеры, ведущие к 8 больше рисовать триггеры и т. д. и т. п.

Компост-это 'май', так что вам не нужно беспокоиться о филируя себя, если вы хотите, чтобы остановить.

+315
dowlguest 7 мар. 2010 г., 8:12:36

Или стат повышает и счетчик полностью отделить

Это правильно, если он говорит счетчика, он имеет в виду не физическое счетчики на самой карте.

Кроме того, обратите внимание на продолжительность включенными в гигантский рост, пока счетчики не имеют времени (или если они у них есть отдельная формулировка явно удалить их).

+281
Rob Mercier 20 июл. 2013 г., 15:57:09

Нет такого правила, что заявить, что у вас есть только так много времени для противодействия. Говорю, что у вас есть только ограниченное время, это значит двигаться, особенно если игрок загоняется за время нового игрока, который и не догадывается, что эта карта делает.

+241
Dmitry3U 18 нояб. 2010 г., 11:50:39

Нет правила, пожалуйста

Так вот сценарий: Я напал с субсчетами.

Враг один линкор и один саб.

Я могу прокрасться атаки линкора, если вражеский Sub в той же битве?

Я могу сделать так, если бы у меня была уничтожить в бою? Возможно ли это вообще?

Спасибо!

+166
Lenna 7 апр. 2019 г., 10:22:44

Формулировка карты:

Всякий раз, когда вы исследовать, рассматривать комнату, как будто это было в темноте.

(Мой ресторан)

Обычно, темнота заставляет вас тратить на движение шагом в дополнение к обычным действиям шаг, чтобы исследовать и получать -2 приписывать испытания в боевых условиях. Эта карта просто делает так, что всякий раз, когда вы исследуете, вы применить наказание тратя дополнительное движение шагом.

Эта травма не влияет на бой. Если игрок с травмой не изучает, штраф не применять.

В любом случае, номер технически не в темноте.

Исходя из этого, я исключаю его недействительным, как играть в карты, что требуется номер в темноте.

+104
Wandatippsy 20 июн. 2018 г., 14:35:22

Исполнительный карточке заказа написано:

Действие: выбрать любой другой игрок. Он может перемещать своего персонажа, а затем принимать по 1 действию или не двигаться и принимать по 2 действия.

Это не означает, что игрок, являющийся целью распоряжения должны делать то, что игрок, который играл в карты заказа (или даже если он может заказать что-нибудь). Так что, это вопрос: когда кто-то использует указ, он может заказать другого игрока, чтобы сделать что-то, или карта просто позволить другому игроку делать все, что хочет?

+34
Dianne M Crosby 14 апр. 2011 г., 7:29:50

Показать вопросы с тегом