Несколько плащ путаницы излишним?

Если я положила два плаща путаницы на карту существа и он не заблокирован, я могу иметь мой оппонент сбрасывает две карты наугад?

+550
Big Dogg 21 мая 2019 г., 5:05:15
24 ответов

АХА! На веб-сайте дизайнера,

Я не могу взять три жетона, и двух оставшихся стопках менее четырех жетонов высокой. Я могу взять в любом случае жетоны?

Акция "Возьми три разных маркеров" позволяет выбрать только два разных маркера, или даже один.

Так это " да " #2. Можно было бы представить, что это " да " #1 слишком.

+962
Ho Zong 03 февр. '09 в 4:24

Сетапы королевства с +Купить, получить бесплатные карты, как правило, заканчиваются на сваях вместо провинций.

  • Мастерская, Сад

  • Металлургический Завод, Большой Зал

  • Жлобы

  • Контрабандисты

  • Werehouse, Карта Сокровищ

+901
pedson 17 янв. 2016 г., 3:15:02

Он должен играть так же, как пропустить-Бо карты в скип-Бо.

Это просто дикая карта - и нет, это не "сохраняют" свое значение в более поздние играет ... как бы вам запомнить, какие карты Ratuki сыграли с каким значением?

+885
Matyas 10 мар. 2010 г., 12:23:17

Бы ей было позволено играть в карты в ответ на потери в этом конфликте?

Согласно моему анализу, да.

Кажется, что Искусство войны имеет прервать эффект, который в основном означает, что он решает перед другой эффект или условие, которое срабатывает. Из постановления о прерываниях (стр. 10):

Прерывание-это срабатывающая способность, текст которого отображается жирным шрифтом “прервать:” прекурсор. Возможность прерывания прерывания разрешение условия его подачи, иногда отменяя или изменяя решение этого состояния. Всегда разрешать прерывания условие срабатывания перед устранением последствий срабатывания по себе состояние.

Поэтому, ваш оппонент нарисовал эти карты до военного конфликта пришли к решению. Это позволило ей быть в состоянии использовать реакцию с ее карты, так как "это было" до нее "потеряли военный конфликт".

Эта последняя фраза очень важна, как реакция эффекты требуют, чтобы она "может быть начато только если его по указанному условие срабатывания происходит." (также от решений, стр. 13). Если Искусство войны было не прерывать, он будет требовать для завершения конфликта, для того, чтобы вступили в силу, ситуацию, которая приведет к карту вынуть, чтобы потерять время и не смогу активировать (так как последнее, что произошло в резолюции последнего эффекта, а не конец конфликта).

+856
hicks 3 янв. 2018 г., 0:09:45

В качестве дополнительных доказательств для ответа winterblood это:

В легендарной: злодеи правило книга (бгг счета, необходимые для ссылки), в следующем разделе на стр. 20 этого адреса:

Командир способности связаны с конкретными группы противника

Некоторые командиры/вдохновителей, как один, мол, мужчина, и Апокалипсис имеют особые способности связаны с конкретными противниками, что они, как правило, “всегда”. В расширенном режиме соло, если вы не используете группы, что этот командир “всегда ведет”, а затем применить эту способность на соответствующий супостат группы или резервного копирования. Использовать это правило для других легендарных наборов, а также. Например, в продвинутом соло режиме:

• Способности Одина применить к любой резервной группы, которое вы используете, как если бы они были асгардские воины.

Способности • моль человека относиться к любому супостату группы, которое вы используете, как если бы они были Subterranea.

• Апокалипсис дает +2 к любой супостат группы, которое вы используете, как если бы они были четыре всадника. Если один из каждой из разных противников в перерасход противника, группа, Апокалипсис мгновенно выигрывает.

Эти правила подразумевают, что один злодей/супостат группе назначается лидер и способности командира.

+754
Angela Sankovich 27 июл. 2017 г., 20:51:33

Рассмотрим сценарий:

  • Раунд 1: я играю духе упырей и направить их куда-то на карте.
  • Раунд 2: я делаю упыри в упадке.
  • Раунд 3: я выбираю другой расы (X) и играть в них по правилам.
  • 4 раунд: я делаю гонки х в упадке.
  • Раунд 5: я выбираю другой расы (Y) и играть в них.

Учитывая, что:

  • Я могу активно играть гулей, пока они находятся в упадке
  • Я могу иметь две расы в упадке благодаря духу собственность
  • Мой дух расы упырей делая из них нежить, а я всегда убивают другие расы в упадке
  • Никто из моей расы (X или Y) являются стаут

Вопросы:

  1. Что происходит во время 2-ой раунд? Я могу играть мои упыри активно, когда я делаю их в упадке? Как правила говорят, что я могу сделать либо одно, либо другое я ожидаю, что ответ будет отрицательным.

  2. Что произойдет, если во время раунда 2 Один мой оппонент будет успешно атаковать группы из 4-х упырей расположенный в одном из регионов, убив одного из них и сделав 3 другим вернулись в мой бассейн действующих войск? Я могу послать их на 3 тур?

  3. Самое интересное: учитывая мои упыри духа и они просто не умирают, я могу активно играть в них во время раунда 4? Ситуация немного иная, чем в вопрос 1 как правила говорят, что я должна играть моя упыри, прежде чем играть в активные гонки, так что технически я мог играть их, даже если за раунд 4 я бы вытирая их карты, делая гонки х в упадке. Однако, в этом случае я не буду как, потому что они духа они преобладают, что делает дело еще более сложное.

+694
refeahcs00 15 июн. 2019 г., 16:00:39

Правила игры в буклете заменяют те на ловушки карты. Мы тоже напортачила пока я глубоко читал буклет, столкнулись с той же проблемой бежать из сокровищ. Когда ловушка играет как монстр в комнате, вы получите сокровище. Когда ловушка захлопнулась, как монстр в камеры, вы все равно получите эффект ловушку, но не Карта сокровищ. Вот еще один способ думать об этом. Единственное место в игре, где вы должны взять карту сокровищ находится внутри комнаты. Если вы получаете сокровище в камере, он должен быть только потому, что она была сброшена там раньше другой игрок, который сумел победить монстра там.

+573
Di Wang 22 янв. 2015 г., 3:31:39

Есть какие-то магические карты, которые позволяют для прямой манипуляции произвольные типы счетчиков? Например, "добавить счетчик любого рода целевой перманент"?

На данный момент (2014) я бы удивился, если бы что-то вдоль этих линий, не существовало в той или иной форме, несмотря на его до смешного мощный потенциал злоупотребления.

Редактировать: мои извинения за такое можно легко выполнять запросы ответа. Я не был в курсе о существовании таких всеобъемлющих баз данных и легко-доступных для поиска баз данных, как magiccards.info перед публикацией эти вопросы. Я, безусловно, сделать больше исследования теперь. Спасибо!

+568
moisyukmarina 1 апр. 2018 г., 19:40:30

Я бы порекомендовал http://www.channelfireball.com/all-strategy/. У них есть видео эксперт редакционной плеер и игры, которые многие (и весело) способ узнать. Луис Скотт-Варгас установить комментарии на том же сайте также большие (например http://www.channelfireball.com/articles/magic-2014-set-review-artifacts-and-lands/).

+540
sElanthiraiyan 1 апр. 2016 г., 2:12:06

Это входит в противоречие с медленным правила игры. После Второй перестановки, вы закончили цикл действий, которые не повлекли за собой изменения состояния игры, и в этот момент Вы должны выбрать, чтобы сделать что-то другое. Смотрите здесь более подробно о том, как это правило работает.

+535
tnsingle 3 февр. 2013 г., 9:07:34

В Мировой Серии Покера у каждого игрока есть "уровень", отмеченный звездой в синий, как показано ниже. Что это значит? Высокий хорошо или плохо? Не ивент есть объяснение его смысла?

enter image description here

+532
serg 4 окт. 2012 г., 6:10:18

Подземелье! это быстрый темп игры, где вы и ваши друзья могут решить, в какую сторону идти на охоту для большего и лучшего сокровища.

Будете ли вы придерживаться 1-го уровня и зачистить гоблины и Кобольды? Или вы углубитесь 6 уровня и установить курс на фиолетовый червь или Красный Дракон? По пути, вы будете иметь, чтобы помериться силами против таких культовых монстров, как Черный пудинг, Дроу, и даже Owlbear!

+507
David Murrin 21 июл. 2018 г., 21:19:35

В случае, если варвары победят, и где сила активированный рыцари обоих игроков есть то же самое, как игроки теряют один город.


Что вы представили не такой сценарий.

Сила варваров равно количеству городов (включая мегаполисы), принадлежащих всем игрокам.

Сила варваров-это 2 + 1 = 3.

Все активные рыцари всех игроков [...] будет защищать от варваров. [...] Помните, что сила каждого рыцаря основан на его тип: основная (1), сильный (2), или могучий (3). Суммировать стоимость всех активных ночей, чтобы определить силы обороняющейся армии.

Предполагая, что оба рыцари активировали,

Ответ: 1 × 3 = 3
Б: 1 × 3 = 3
Сила обороняющейся армии 3 + 3 = 6.

Если рыцари имеют прочность, равную или большую, чем варвары, рыцари выиграть и Катан спасен!

Варвары на самом деле теряют в сценарий вы представили.

Если 2 или более игроков за высокий общая численность рыцарей, [...] каждого из игроков, которые завязываются на высшую сила тянет верхнюю карту из любой 1 из 3 прогресс карты стопок (его выбор).

У каждого из вас есть сила трех, так что каждый получит бесплатную карту прогресса.


Если у каждого из вас была одна основная рыцарь, а не могучий, оба A и B будут способствовать силы 1 на общую сумму 2, и вы бы потеряли. (Опять же, это предполагает, что оба рыцари были активированы.)

Если различные игроки галстук за низкой общей численностью активных рыцарей, каждый из этих игроков проигрывает 1 из своих городов.

У каждого из вас есть сила одна, поэтому каждый игрок будет терять город в этом случае.

+485
TWR 11 сент. 2011 г., 7:04:28

Другие настольные стратегические игры тоже есть такие вещи. Если вы любите шахматы, вы можете также наслаждаться идти. Вот ссылка на интернет-сайт, где вы можете играть корреспонденции идти:

https://online-go.com/

В общем, то, что вы ищете по переписке, так вот сайт с кучей этих игр:

http://gamesbyemail.com/

+471
RedOrion 2 окт. 2013 г., 7:27:59

Способность Ады Вонг позволяет ей взглянуть на верхнюю карту колоды особняка, и оставить ее на вершине, или на дне колоды особняка. Хотя книга правило непонятно о многих аспектах игры, я не думаю, что непонятно, что делать с инфицированным эффекты. Правила говорят, что если зараженный проявляется и оказывает влияние, принять его к сведению, и применять его, когда эффект так говорит. Способность Ады Вонг позволяет ей смотреть на карту, не раскрыть ее (конкретную игру срок, что бы сделать верхние открытые карты), поэтому никакого эффекта не вызвало. Я также может быть определено из правил, что только после выявления верхнюю карту особняка, что вы либо победить заражен и добавить его в качестве украшения для вашего персонажа, или не победить он находится на нижней палубе особняк. Таким образом, любой вирус эффекты, которые срабатывают не на поражение только после того, как показал.

+446
Helen Tovey 8 мая 2010 г., 19:55:25

Аджани, мудрым советчиком с 10 жетонов верности, шалфей часови не менее 30 жизни.

Шаг один: активировать Аджани предельного и место 30 +1/+1 счетчики на мудреца часов. Шаг второй: активировать мудреца часов и получить 6 дополнительных поворотов. Шаг третий: потратить пять витков добавление счетчиков к Аджани Шаг четвертый: намылить, смыть, повторить.

Это не технически рецепт для бесконечной ульты, потому что в конечном итоге вы берете всю колоду и потерять. Но это может быть исправлено с помощью нескольких "когда [Cardname] попадает на кладбище, втасуйте его в библиотеку его владельца." существ в вашей колоде. Просто выбросьте их за >7 карт в руке, и ваша библиотека становится бесконечно возобновляемый.

Время хранилище + все, что неоднократно разворачивается артефакты тоже здесь работает, если вы не против играть с карты запрещен или ограничен во всех форматах (по этой причине)

+444
phatmanace 2 февр. 2018 г., 5:52:13

Они не могут повысить после присвоения вашему повреждений. Последний шанс, что игроки должны активировать способности и разыгрывать мгновенные заклинания во время шага объявления блокирующих, после всех адреноблокаторы были назначены. Они могли бы бросить заряд в этой точке, но вы бы уже знали фактическую прочность при назначении повреждение, и вам придется назначить летальные повреждения, чтобы первое существо, прежде чем перейти ко второму.

Отметим, что до 10-го издания, выпущенного в 2006 году, ущерб не использовал стек, так что после повреждения вышел на стек, был бы шанс ответить, прежде чем он разрешится.

+379
Demon42rus 27 окт. 2016 г., 9:59:40

1) Ртуть Амулет.

2) Сделать снующую вторжения на доске, чтобы порождать 5 жетонов, а затем играть. Загадочные ворота , чтобы нажать 2 фишки играть Эльдрази из вашей руки.

3) трудный путь: Урза земли, как Урза-инкубатора, а также Урза земли комбо.

4) 12 пост все дерьмо из него!

Все эти способы, как моя колода работает, и мне удалось Эмракула, Аэоны разрывается на 4-м повороте несколько раз; а также быть в состоянии играть Эльдрази влево и вправо по очереди 6 и быстро взять игру под контроль.

+344
benzi 19 июн. 2016 г., 17:29:09

Вспышка изменяет только тогда, когда вы можете разыграть заклинание. Это верно независимо от типа карты. (Вы можете найти чары со вспышкой, таких как веление Эреба).

Атакующий определяется шаги в игре:

  1. Содержание шаг - оплатить все расходы/ разворота перманенты
  2. Рисуем шаг - нарисовать карту
  3. Предварительное Боевое Основной Этап - Заклинания
  4. Фазы атаки - объявления атакующих (оппонент заявляет адреноблокаторы)
  5. После Боя Главный Этап - Заклинания
  6. Заключительный шаг - очистить

Существа могут атаковать только в фазе атаки. Можно получить дополнительную атаку фаз с определенной карты предоставления: нападение при отягчающих обстоятельствах.

Есть также карты, которые могут предоставить вам дополнительные повороты, которые по сути дает вам то, чего вы желаете: Medomai нестареющий

Чтобы получить неограниченные атаки фаз, существуют комбинации карт, которые могут добиться этого, например Neheb, Вечный + нападение + 5 урона.

Вспышки и бдительность не добьешься бесконечные боевые действия.

Если вы атакуете существо, вы объявляете, что вы находитесь в фазе Атака и на всех этапах до этого закончились. После атаки и урона фаза Атака заканчивается, и вы не можете опять атаковать в этом ходу, если вы включили любой из вышеперечисленных карт/ комбо и выполнил их условий.

+325
Sean Whitney 8 мая 2015 г., 9:52:18

Привет ребята я купил легендарный дракон колод пакет из Амазонки.

Моя проблема в том, что карты были когда я открыл пакет, не было подходящего заказа. Для каждой колоды первые несколько карт в правильном порядке. Однако после этого заклинания и ловушки встал перед монстрами. Большинство монстров были в конце каждой палубе.

У меня есть картинка, показывающая слева поддельные карты и прямо реальный. Как вы можете видеть слева на слегка окрашены.

Эти карты фейк?enter image description here

+301
Sujith Sizon 26 апр. 2010 г., 4:07:41

Способность прогностической Сфинкса не имеет ограничений по срокам, так что вы можете активировать его, когда у вас есть приоритет. Это включает в себя время хода противника или в ответ на другое заклинание или способность.

Способности, которые имеют временные ограничения всегда будут утверждать его, либо непосредственно на карте или в правилах для этой способности. Например, правило для Аутласт есть пункт "активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство". Данный пункт ограничивает, когда вы можете активировать эту способность.

Существа не разворачиваются во время хода противника, если эффект не разворачивается их.

Нажав прогностическое Сфинкса не является частью стоимости активации способности. Это эффект. Это важно, поскольку это означает, что вы можете активировать эту способность, даже если прогностическое Сфинкс уже повернута (хотя в инструкции к "коснитесь его." на самом деле не делать ничего).

+217
mattb 4 мар. 2016 г., 3:37:52

Не официальные, но хотя бы начать:

Высокий 9

  1. Колода из 52 плюс 2 Джокера (Марк их "большой" и "маленький")
  2. 4 игрока - розыгрыш для партнеров (2 старшие карты и 2 карты)
  3. Высокая карточка предложения
  4. Интернет-по 9 карт каждому игроку и держать остальных в обморок игроку, который получает самую высокую ставку.
  5. Игрок слева от дилера начинает предложение где-то от 9 до 25. Нужно как минимум начать в 9. Любой игрок может "стрелять Луны" на первую ставку, когда дело доходит до своей очереди. Только дилер может стрелять по. Никто другой не может. Претендент должен получить все 25 очков, и вы выиграете игру. Если вы потеряете 1 очко, то вы проиграли. Если вы находитесь в целом или отрицательные, когда вы "стрелять Луны", то вам останется только придти к нулю.
  6. Когда начинаются торги, каждый игрок может делать заявку или спасовать. Когда вы проходите, вы находитесь вне конкурса. Высокий покупщик получает имя козыри.
  7. Каждый игрок выбросил все свои карты, которые не козырь, кроме офф-Джек, большой и маленький шутник, и девять.
  8. Дилер раздает оставшиеся карты вплоть до 6 у каждого игрока, затем дает покоя тому, кто больше заплатит.
  9. Самую высокую цену держит все козыри, в том числе офф-Джек, большой и маленький шутник, и девять и бросает отдых вдали.
  10. Если участник имеет более чем 6 козырей, он может пройти через все 6 его партнер. Игра начинается с участника. Участник может начать с козырем или любая карта. Вы должны последовать их примеру. Если у вас нет костюма, вы можете играть любую карту.
  11. В общей сложности 25 очков за руку. Всего в игре 52.
  12. Смысл карты: Туз=1, Валет=1, выкл-Джек=1, большой шутник=1, маленький шутник=1, Десять=1, девять=9, С-девять=9, два=1
  13. Карты поймать в таком порядке: туз, король, дама, валет, выкл-Джек, большой шутник, маленький шутник, Десять, девять, от девять, восемь, семь, шесть, пять, Четыре, Три, Два

Из печатного правила с незначительными изменениями для форматирования и грамматика коррекции

+211
take 4 мая 2013 г., 9:30:43

Вот как она идет вниз:

Ваш оппонент разыгрывает Duplicant, положить его в стек. Вы так давайте ее решать(*), поэтому он выходит на поле битвы. Способность Duplicant срабатывает и помещается в стек, ориентированных на Мясницкой.

До того, как способность разрешится, вы жертвуете старейшина племени и положить его способность в стек. Мясник триггеры, и его способность кладется на стек. Стек сейчас выглядит так, сверху вниз:

  • Способности мясника
  • Способность племя старейшины
  • Способность Duplicant по

Предполагая, что больше никаких помех, способность мясника будет поп из стека первый, требующий вашего противника, чтобы пожертвовать существо (которое должно быть Duplicant). Тогда вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли и положите ее в игру повернутой. Тогда Мясник изгоняется из способности Duplicant (которая не влияет на судьбу Duplicant это).


(*) Говорят, вы жертвуете старейшина племени, в то время как Duplicant это вместо того, чтобы сначала войти в поле боя в стеке. Тогда после способности мясника вызвали и положили в стек, стек выглядит так:

  • Способности мясника
  • Способность племя старейшины
  • Duplicant

Как и прежде, первая способность мясника триггеров. Так как у оппонента под контролем нет существ, ничего не происходит. Тогда вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли и положите ее в игру повернутой.

Затем Duplicant выходит на поле битвы, и его способность срабатывает. Ваш оппонент цели мясник, и при отсутствии других помех, способность Duplicant срабатывает, ссылая мясник и делает Duplicant в 5/4 артефактное существо - оборотень вампир воин.

+123
Macrophage 28 апр. 2017 г., 19:02:22

В большинстве турниров, большой блайнд может пойти ва-банк и слепым. Однако фактическое повышение не произойдет до этого игрока. Он не совершал этих фишек в банк, но другие игроки могут поднять перед ним и не должны учитывать его ставку при принятии их поднимает. Так что любой рейз большого блайнда не будет, что все-таки входит в их минимальный рейз.

Это считается дурным тоном, чтобы объявить о своем намерении вне очереди. Некоторым игрокам нужно больше обиду, чем другие. И хотя этот шаг может быть понятно, и даже ожидать, вы приглашаете игроков, чтобы играть только против вас, уменьшая ваши шансы на выигрыш, а еще руки В значит больше рук, которые могут побить вас. Вы можете выиграть все в вашем случае, если блеф толкает кого-то впереди вас, что лучше в банке, если они у себя с худшей стороны.

+79
cspolton 27 июн. 2014 г., 5:06:38

Показать вопросы с тегом