Прикарманив Королева

В Карром, если оба игрока имеют одну монету и королева и один игрок положил в карман своей монеты до Королева, что в итоге?

+800
Tokomaru Fukaegi 17 окт. 2012 г., 14:22:57
16 ответов

Резюме: творение с развяжут есть +1/+1 счетчик на это? Если это так, то он не может блокировать. Так просто.


Первое, что нужно сделать, когда интересно как ключевое слово способности работы является поиск возможности постоять за. К сожалению, точный текст правила возможности до сих пор не опубликован, и никакого официального ответа не получил. Это значит, что любой ответ будет отзыв.

Текст памятки ("он не может блокировать, пока на нем есть +1/+1 на нем") указывает, неважно, как он получил +1/+1 счетчик. (Текст напоминания не всегда 100% точный.)

Официальный блог мастера говорит Не важно, как он получил +1/+1 счетчик. (Они были неправы прежде.)

Все по правилам вопросы и ответы форума считает это не важно, как он получил +1/+1 счетчик.

Все признаки указывают развязывать быть простой статическая способность, которая дополнительно дает +1/+1 счетчик, плюс простой несвязанные статическая способность, которая просто проверяет +1/+1 счетчики. Если это так, то неважно, как он получил +1/+1 счетчик.


Сказал, что правила были выпущены, и раньше ответы были признаны правильными.

702.97 а раскрутить-это ключевое слово, которое представляет собой две статические способности. “Познай” означает: “вы можете иметь этот перманент выходит на поле битвы с дополнительным +1/+1 на нем” и “этот перманент не может блокировать, пока на нем есть +1/+1 на нем.”

Раскрутить-это статическая способность, которая дополнительно дает +1/+1 счетчик, плюс неродственного статическая способность, которая просто проверяет +1/+1 счетчики. Неважно, как он получил +1/+1 счетчик.

+918
EESTI 03 февр. '09 в 4:24

Я думаю, что это действительно все зависит от того, насколько опытные группы игроков. Я играл оборотня в течение нескольких лет, и были времена, когда мы играли с одной и той же группы людей так регулярно, что мы, собственно, и придумал эту идею случайных специальных символов, чтобы держать игру от конечном итоге все о дедукции.

Было много игр, где мы хотели быть до конца середины игры // игра и не было бы этого "массового выявить" из деревни, где все специальные символы вышел бы и сказать, кем они были (не раскрывая свои карты, конечно) и это просто сделало игру слишком простой для жителей села.

Я нашел, что это действительно помогает в игре-если - вашей группе игроков стремится получить очень дедуктивного так как игра происходит ближе к концу. Только будьте осторожны, чтобы убедиться, что вы не в конечном итоге с возможности сохранить игру несбалансированной. (Как случайно, когда жители, у которых нет целителя или провидца на их стороне)..

Наслаждайтесь!

+898
Rob Conger 1 сент. 2017 г., 18:56:00

Новички часто начинают играют в го на доске 9x9. Эти игры стали короче и менее сложным, но по-прежнему предлагают игрокам возможность отточить свои навыки борьбы. Это менее распространенный для продвинутых игроков, чтобы использовать доски 9x9, но по-прежнему делается для разнообразия или для особо короткая игра.

+892
Florian Lagg 12 сент. 2018 г., 15:00:23

Он вступил бы с 0 +1/+1 счетчики, потом снова на кладбище за 0 прочность как действие, вызванное состоянием.

107.3 F, Если карты в любой другой зоне, кроме стека имеет {х} в мана-стоимости, величина {х} трактуется как 0, даже если величина X определяется где-то в ее тексте.

+891
user350216 12 авг. 2019 г., 13:39:47

Я смотрел на план действий в чрезвычайных ситуациях и обнаружили эффект удивительно похож на сайта, в которых ведется наблюдение. Для сравнения, первая формулировка плана действий в чрезвычайных ситуациях, а затем редакции сайта инспекции:

Посмотрите на пять верхних карт вашей библиотеки. Положите любое количество из них на ваше кладбище, а остальные вернулись на верх вашей библиотеки в любом порядке.

И

701.41, чтобы "досмотреть N" означает, чтобы посмотреть N верхних карт вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в вашу руку, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.

Они совершенно одинаковые, поэтому я могу предположить, что государства-карта "досмотреть 5" вместо этого? И если это так, то это не вызывает способностей, в котором говорится: "всякий раз, когда вы наблюдали за ..."?

+887
Oran Blackwell 8 июл. 2011 г., 17:54:58

Эта карта представляет собой пересмотренный немецкий спокойствие. Для английского комплектов без комплекта символ только Альфа и бета имеют черные границы. Но когда волшебство началось, когда был основной набор печатается впервые на языке у него были черные границы. Первое издание немецкие волшебные карты был переработанное издание, как ни странно, кажется, что немецкий пересмотренные было минимум 2 печати, одна в черной рамке и один в Белом.

Ссылка: пересмотренный немецкий спокойствие MagicCard.info

+813
user69715 8 мар. 2019 г., 13:24:32

Мы играли в три, а не четыре, если две внешние карты одного значения или масти, то средняя карта сбрасывается. Если все три одной масти или значения, все трое удаляются. Продолжить отменить как обязательные, прежде чем делать еще одну карту снизу. Никогда не знал название, но моя любимая игра, чтобы играть в одиночку. На самом деле выиграл несколько раз, но играю с 8-го класса - я 54 сейчас!

+761
JOE 25 сент. 2014 г., 14:23:22

enter image description hereЯ не помню, если это конкурентных, совместных или соло-игры.

  • Он играл с мелкими кубиками, имеющие разные маркировки на каждой стороне, представляющей направлениях: прямо, поворот, X и диагональю, и два других символа я не помню.
  • Совет имеет многочисленные квадратные вырезы в ней кубики, чтобы соответствовать. Зарубки выравниваются в столбцы/строки, похожими на шахматную доску с соединительных линий.
  • Я не знаю, какая цель игры.
  • Я знаю, что кубики можно перемещать только в направлении маркировки на нынешний взгляд.
  • Вполне возможно, игра может даже быть древнего происхождения.

Я нашел игру в книге Игры, которые больше не существуют. Там были схемы игры вместе с подробной инструкции к игре. Я сделал физическую копию игры около 20 лет назад, но случайно выбросила в прошлом году. Книгу я нашел его в один из тех истории настольных игр книг, но я не помню название и я не нашел игру в других книгах этих типа.

enter image description here

+630
resorte 27 мая 2010 г., 18:24:24

В целом, большинство карт одинаковой редкости имеют одинаковую частоту возникновения. Как исключение, в комплекте с Викисклада 101, ровно 1 общую короткие печатные и показывает до 5 раз за каждые 6 раз друг с другом общие в наборе будет.

Это потому, что есть 2 печатных листов 121 карточек, лист с 60 картами появляться дважды и 1 раз показывая и Лист Б имеет 40 карт, показывая в 3 раза и та же карта еще показывает. Лист A и B печатаются в соотношении 3:2.

Для наборов, содержащих двусторонние карты, двусторонняя карт использовать свой собственный лист. Например, в тени за Иннистрада, Обычная необычная карта будет происходить ровно 1/80 + 1/79 + 1/78 раз за пачку в среднем (3.8% времени), в то время как двусторонняя необычное произойдет ровно 1/30 раза за пачку в среднем (3.3% времени).

Оба двухсторонний необычные и общин происходят на одном листе в Soi, так как есть только 5 двухсторонний общин в наборе. Это также предполагая, двусторонняя необычные происходить 4 раза на одном листе, в то время как общин 8 раз на листе, который создает соотношение ближе к закономерном соотношении, близким коэффициентом на другой стороне будут необычные 5 раз в лист, Общин 4 раза бы каждой уникальной редко появляешься чаще, чем каждое уникальное общее, что является противоположностью обычного.

+568
justasd 15 июн. 2014 г., 20:35:31
Оси и союзники является франшиза в мире настольные войны моделирования игры II, что Пит держав " оси " Германии и Японии против союзных держав, Соединенных Штатов, Великобритания, и Россия.
+536
ExFly 19 сент. 2014 г., 15:20:43

Вы не указали, если вы хотите сложные или легкие игры.
Если легкие игры идут хорошо, я бы рекомендовал Аве Цезарь.

Это легкая колесница-гоночная игра. Практически без простоев (у каждого игрока по три движения карт со значениями от 1 до 6 в руке и должен выбрать одну, переместить свою пешку и все тут), и существует взаимодействие, потому что на трассе есть узкие места, где вы можете заблокировать ваши оппоненты.

Это действительно свет, но с 6 игроками, это удовольствие (на коробке написано от 3 до 6 игроков, но ИМО это не очень хорошо с меньше игроков)

+214
Maksym Mukhin 9 нояб. 2011 г., 21:10:02

Мы подобрали д&д игра в кости ИНН-боевые волшебники побережья вчера и дал ему шанс.

Появилось несколько вопросов, что правила и имеющиеся ответы, похоже, не уточняют.

  1. У меня есть авантюрист мастер, который имеет способность обороны, который мне свернуть все 6 кубиков и других персонажей. Если Боб нападает на меня и я успешно использовать эту способность и крен все 6 кубиков, что вам передают следующему игроку - каковы бы ни были мои способности ролл придумали, или я должен сбросить кости вернемся к тому, что Боб скатился до его атаки?

  2. На подобной ноте, что если оборона умереть показывает эля или кости, и кто-то должен свернуть его. Они сбросить его обратно к тому, что это показали, прежде чем они прокатывают, или передать его в качестве того, что он просто не придумал, как?

Мы правящая в итоге, что любой кубиков последней передается, но я бы хотел бы прояснить этот вопрос.

+162
Marcio Oliveira 25 дек. 2017 г., 11:13:34

Нет, в правилах явно указано, какие части необходимо из предыдущего набора:

Эта игра является расширением и требует, чтобы вы использовать следующие игры части от одной из предыдущих версий билет на поезд:

Принято резерв 45 поездов в плеер и сопоставления забил маркеры от любой из следующих:
- Билет на поезд / билет на поезд Европа
110 вагоне карт взяты из:
- Билет на поезд / билет на поезд Европа / США 1910 расширения

Все, что не упомянуто в списке выше, должны быть рассмотрены излишки официальным требованиям. Хотя вы всегда можете попробовать играть со станциями как интересный вариант!

Редактировать: да, без сердца станциями в Африке-это очень клаустрофобии билет на поезд игра. Но это, кажется, было намерение дизайнеров, как они признались, как много в сноске в буклете правил:

В 5 играх, в сердце Африки (центр карты) зона быть переполнен очень быстро. Игроки будьте осторожны! - и если вам нравятся ваши игры чтобы быть менее конкурентоспособным, палка с 4 игроками и менее.

+116
bernk 23 июн. 2017 г., 1:59:49

Это 3 этапа:

  1. Вы возьмите столько жетонов обратно в вашу руку, как вы хотите (вы можете очистить регионов, которые, кстати, отдавать), нормально вы держите 1 маркер в регионах, которые вы хотите сохранить.
  2. Вы делаете вашу атаку с запасных маркеров вы.
  3. Если вы не хотите, чтобы атаковать больше вы можете redistribue маркеры (но в этот раз вам не позволит отказаться от регионов).
+107
Aleksandr Merkulov 10 февр. 2013 г., 2:39:23

Где я могу найти информацию об уровне играть программного обеспечения? В частности, я ищу коммерческого программного обеспечения.

В идеале, я бы хотел найти прямую рейтинге, как, очевидно, этой области стремительно развивается.

+107
SMRITI MENON 18 дек. 2016 г., 11:13:16

Нет никаких скрытых ограничений.

Влияние на способность Небесного Крестоносца относится к белым существа, кроме того, что небесный Крестоносец, независимо от того, кто ими управляет.

Если это влияет только на существ вашего контроля, способности были сформулированы как образец Новые Зори'ы:

Другие белые существа под вашим контролем получают +1/+1.

+15
ahrneely 11 апр. 2011 г., 13:03:11

Показать вопросы с тегом