Если вы позволите ваш оппонент берет карты их может быть больше 7 карт в руке до следующего очистить сцену

Я думаю конкретно об Утраченном наследии. Если я получу их в ссылку 4 карты, т. е. Saheeli Рай, и позвольте им нарисовать 4 в свою очередь это значит, что они могут привлечь на свою очередь и не обязательно сбросьте до конца их следующего хода?

+807
MrEsco 19 мая 2018 г., 23:16:23
27 ответов

Мусорных ведер Пит может получить активы. Делать артефакты и уникальные активы, впрочем, имеют значения, как нормальные активы? Он может только получать меньше, чем его навыки наблюдения, поэтому он может быть полезно знать. Правила, кажется, есть ответ.

+955
Domino 03 февр. '09 в 4:24

Шлем хозяина.

К сожалению, он также имеет 5-Стоимость маны для оснащения, но вы продолжаете получать их.

+922
luk2302 31 окт. 2017 г., 16:08:45

Вы можете скачать Л'Авенир Таро судьбы здесь , которые могут быть распечатаны или использованы для любых целей, обеспечивая палубы не печатается коммерчески продавать как колоду карт. Карточки нужно распечатать как А4 без проблем

+892
Adeel Khan 28 июл. 2012 г., 13:00:57

Я думаю, что вы задаете неправильный вопрос.

Когда я шел на мероприятие для случайного воспроизведения, я обычно приносят больше, чем одна колода и я либо попросить оппонента на определенный формат или же попросить другого человека, в каком формате и вырваться из соответствующей колоды. Очевидно, я не носить с собой колоду для любого мыслимого формата, но если я принес моей нынешней стандартной колодой, и расширенной палубе, и "совершенно-случайно-колоду, чтобы играть против новичков" я смогу найти что-то "достаточно близко".

Если вы действительно хотите только одну колоду, чтобы пройти на собрание, то я хотел бы сделать быстрым, твердым аггро колоды с некоторым удаления, но никаких конкретных хузеры (за исключением, может быть, в серванте). Я бы с аггро за контроль или комбо по нескольким причинам:

  1. Она всегда существует в том же виде, в большинство форматов, где контроль действительно должен быть настроен на все, чтобы работать правильно, так что можно в целом низким.
  2. Вы описываете довольно непринужденной обстановке на отборочные игры. Конечно, любой конкурентоспособным игроком и рад бы повернуться лицом комбо или контроль, но это расстраивает и удивляет многих случайных/новых игроков. Так, ради всем весело, я как правило, работают аггро в отборочные игры и сохранить комбо/контроль для более конкурентной среде.

При создании этой колоды брать в такой открытой среде, я бы избегать всего, что было разработано как ответ на конкретную угрозу (один с ничего например видел играть в турнире из-за метагейма, но это был ответ на один конкретный опасный тип). Я также хотел выглядеть более чем нормально в карты, которая может иметь несколько целей (зеленые часто были карты, которые будут действовать как существо, или убить артефакт). Конечно, такая универсальность часто идет по цене в плане маны, но в этом типе окружающей среды (может что-нибудь лицо, но, как правило, на стороне случайные), что может быть справедливый компромисс.

Наконец, вы можете тупят много "случайных палубе" проблемы, играя в мультиплеер. Даже если у вас нет ответа на серьезную угрозу, другой игрок за столом, вероятно, делает.

+881
Richard Ellicott 7 дек. 2018 г., 18:48:11

Если у вас есть вдохновляющие скульптуры на поле вы можете оплатить УУ и нажмите два артефакта, чтобы играть ногами в роил?

+798
MrGrigri 29 июл. 2016 г., 14:35:20

Ульрих будет копия цивилизованный ученый, так что вы можете использовать возможность цивилизованного ученого, чтобы превратить его, несколько раз, если у вас есть какой-то способ, чтобы развернуть его. Но триггеры не сработают.

Во-первых, в правилах раздел о копировании объектов, правила 706.2 говорит

При копировании объекта, копия приобретает копируемыми значениями характеристик исходного объекта [...]. В “копировать значения” - это значения, полученные из текста, напечатанного на объект (текст, название, стоимость, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности) с изменениями, внесенными других копирование эффектов, его втемную статус, и “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, которые выделяют силы и выносливости (а также может задать дополнительные характеристики).

Так, однажды, под действием зеркального узора наведения цивилизованного ученый решает, Ульрих становится копией цивилизовать ученый, который означает, что она имеет название, Манакост, текст правил и т. д. цивилизованного ученого. Главное, это уже не имеет значения Ульрих этих характеристик, и, в частности, это уже не имеет способности Ульриха.

Затем, после активации и устранить возможность, карта физически трансформировать и развернется, но это все равно будет копия цивилизованный ученый. Это означает, что он еще не имеет способности Ульриха, так что эти способности не сработают.

+731
NandoMB 29 июл. 2012 г., 22:35:07

Я нашел через мой играет затмения, что есть 4 вещи, которые вы можете сделать, чтобы ускорить установку:

1) берем мешки, куда поместить кораблей для каждого игрока. Добавить 3 колонизационных кораблей, маркеры хранение, посы, все кубики и диски. Вы будете иметь сумку для каждого игрока, все вещи, которые они должны установить плеер доска.

2) Купить 'коробка для хранения бисера'. Раздел ремесло Майклс или Walmart. Положите ваши отсортированный обновлений здесь. Настройка бортовой сети так же просто, как брать крышку этого ящика и технологию плитки.

3) Купить населения подносы в интернете. Это специально для Eclipse. Вы можете купить те, что с крышками, что позволит вам хранить все кубики для данного игрока в лоток. Настройке платы игрока так же просто, как открыть крышку и сбрасывать содержимое своей сумки, рядом с правлением.

4) все остальные компоненты предварительно отсортированный и упакованный отдельно.

Она занимает < 5 минут, поставив коробку на стол, чтобы сделать первый действие с этой установкой.

Население лотки: http://www.beklaser.com/en/6-eclipse

+687
Wagner Patriota 4 авг. 2011 г., 18:29:06

Прежде чем построить трон палубе, я предлагаю понять, как колода работает.

Трон-это колода, которая состоит из двух частей: часть, которая поможет вам собрать трон (трон земли, экспедиции карте, Сильван Воро, хроматическая сфераи т. д.), и ту часть, которая выигрывает только у вас трон. Первая часть не подлежит замене - если вы не можете собрать трон в первую очередь, вы никогда не будете иметь Ману ваши большие карты, и вы потеряете. Карты, которые вы первоначально имели в ОП - древний ростки, экспедиции карте - не меняемые по этой причине. Древние ростки невероятно мощную в любом случае (это одна из тех карт, которые регулярно проходят в "карты, которые должны быть запрещены от современных" дискуссии), и не должны быть заменены.

Вторая часть, однако, является сменным. Это не столь эффективно (Карн & Уджин очень мощный в конце концов), но это выполнимо. Что вы хотите сделать, это выяснить, какие условия победы, вы можете себе позволить и/или нравится, и играть в них. Я предлагаю с помощью поисковых систем, как Scryfall. Вы ищете карты, которые удовлетворяют этим условиям:

  • Стоимость 7+ бесцветной маной. Не техническое требование, но, поскольку высокая отливка стоимость карты, как правило, более мощные, эти карты искать в первую очередь. Вы должны их стоимости родовых (или бесцветный) маны, потому что это типа маны, который вы производите.
  • Легко выиграть игру или хотя бы какую-то игру-коробление эффект после их устранения. Вспомните ваши дорогие карты могут все еще быть отменены или удалены (например, с пути к эмиграции). Вам нужно что-то, что формирует значение, когда вы разыгрываете его, или когда он выходит на поле битвы, или, по крайней мере, быстро выиграть, если оппонент не может ответить.
  • Наконец, он не должен стоить слишком много маны. С трех электронов из земли, у вас есть 7 маны (это большая часть того, почему колод трон запустить Карна: он стоит 7). Вы можете играть в эти карты на терне 3. С четырех земель трон, у вас есть 10 маны. Вы можете играть в эти игры на 4-м повороте. Вы, вероятно, хотите, чтобы избегать всего, что стоит больше, чем 10 маны.

Делаю поиск себя, вот некоторые возможности. Обратите внимание, я не считаю цены на эти карты, потому что я не знаю их с верхней части моей головы.

Вы можете запустить то, что вы имеете или можете себе позволить, покуда они наполняют вашу потребность на победу в игре.

+677
chupathingy 18 апр. 2016 г., 2:45:13

Вы можете продать недвижимость, чтобы поднять сумму, которая должна быть выплачена. Сумма была 4800.

Считайте это оплатой задолженности

+667
vlad75343 1 дек. 2011 г., 8:06:47

Зависит от того, как он был брошен.

Заклинание попросит вас выбрать 1 целевой игрок и 0-1 целевых существ:

Целевой игрок создает х существа 2/2 черный зомби жетоны, то не более чем одно целевое существо получает -1/-1 до конца хода за каждого зомби, что игрок управляет.

Если вы бросили его без ориентации на существо, то оно имеет только одну цель и может быть перенастроено по Willbender. Если вы решите использовать существо-удаление части заклинания, то он имеет две цели и не является допустимой целью для способности Willbender по.

Способности Willbender не добавить, ни убавить цели, поэтому вы не можете целевой маркер-генерирующая темно-спасение для использования его в качестве удаления (можно, правда, воровать жетоны).

Вот немного актуальных комп норм, что Майкл Politowski отметил в комментарии (курсив):

114.8 с объектом, который ищет “[заклинание или способность], целью которого является только [что-то]” проверяет количество разных объектов или игроков, которые стали целью этого заклинания или способности, когда это было помещено в стек (с изменениями на эффекты, которые изменили этих целей), а не количество этих объектов или игроков, которые на данный момент легальных целей...


Таким образом, если вы играете EDH, и ваш противник оборотня в игре, я очень рекомендую использовать темно-спасение на полную силу, поэтому вы не получаете Willbender бы. Потому что первое правило EDH-это "всегда Willbender".

+667
Ramesh Ram 6 мая 2010 г., 21:07:03

Да, все версии iOS ТТК могут участвовать в многопользовательской игре, но только с дополнениями, которые доступны на всех устройствах.

+647
Nikhil Dinesh 30 апр. 2014 г., 6:17:44

Правило во всех случаях одинаковая.

Поле прилегает, только если существует непрерывный путь из зеленого на плитке(ы).

Большой деревянный мост не прерывает зеленый, поэтому он не сломается поле. Все остальное, что вы упомянули, кроме путь вокруг колодца/водоема.

+638
Mtheorist 8 янв. 2013 г., 9:13:06

Еще один способ сократить количество жетонов яда, что у вас есть-это эффект, который перезапускает игру, как Карн Освобожденныйс третьей способности. Сброшен количество жетонов яда до нуля, так как в соответствии с Новой Фирексии чаво.

+564
Makoto 8 авг. 2014 г., 13:11:35

2%? Я не думаю, что большинство будет беспокоиться о 2% на большинство рук, потому что большинство рук, которые вы потеряете, высокий процент от времени для защиты от низких.

Но да, в таком случае это не редкость для защиты от расколов 5-0. Хотя это случается не часто, 2% составляет 1 на 50 рук, то есть он может приезжать пару раз в выходные; разница между опытным игроком и топ-уровня игрока может быть только несколько рук, и те бы некоторые из них.

Он действительно приходит вниз к руке. Если игрок играет за импов (где рука первостепенна, а не лишних взяток), и это твердое 4-1 или 3-2, то нет никаких причин, чтобы не изучать линии разъема 5-0. Я, конечно, делал это несколько раз раньше, и я не игрок мирового класса.

Я подозреваю, что ваша история немного апокрифические один, дано описание действий по окончании турнира директор был назван неверно, что на самом деле произойдет на турнире (медленная игра включает замедленное воспроизведение предупреждений, и в итоге совет штрафы, лишь бы не изменять результаты руки; директор турнира бы не "наградить точка" либо, это было бы соперников в принятии иска или нет, если иск был действительно то, что было сделано). Но фактические данные - это игрок мирового класса является его играть в течение нескольких минут для того, чтобы найти безопасное линия против раскола 5-0 - это вполне разумно, если немного скучно по сравнению с драматического повествования.

+519
Fred Ezekiel 28 февр. 2013 г., 3:58:00

Из текущих правил в Хасбро, под продажа недвижимости раздела (выделено мной):

Дома и отели могут быть проданы обратно в банк в любое время за половину заплаченной за них цены.

А потом из дома раздел (выделено мной снова):

Когда у вас есть все свойства цвета, вы можете купить дома из банка и ставят их на эти свойства. Если вы покупаете один дом, вы можете положить его на любой из этих свойства. Следующий дом вы покупаете, должны быть возведены на одном из незастроенных свойств этого или любого другого полной цветовой группы, вы можете самостоятельно.

Цена, которую вы должны уплатить банку за каждый дом показанный на свой титул карту на собственность, на которую вы возводите дом. Хозяин до сих пор собирает двойной аренды от противника, который приземляется на свойства улучшаются его полной цветовой группы.

Следуя вышеприведенным правилам, вы можете купить и возводить в любое времякак многие дома, как ваше суждение и финансовое положение позволит.

Поэтому я не вижу причин, почему вы не могли продать дом, и купить его снова в том же раунде. Просто помните, что вы должны продать дома равномерно, а также.

+511
oyvind 25 февр. 2014 г., 2:30:35

"Когда вы хотели получить карту..." (источник - карта трейдера)

Условие "получат карту" не удовлетворены, когда нет карты, чтобы получить. Следовательно, нет никаких оснований думать, что вы должны завоевать серебро. Ключевое слово: вместо.

Ваши рассуждения не имеет никакого смысла. Что это может еще означать, чтобы получить проклятие от пустой проклятие палубе?


Увеличение: взять карту и добавить ее в свой сброс.

Из правил. Доступны день високосного 2012, 16:19 мск -6

Нет карты принять. Нет никакой выгоды.

+479
DIGIZAS 5 сент. 2014 г., 8:56:47
Коллекционная карточная игра на основе франшизы "Стар Трек" впервые опубликована в 1994 году расшифровать, Инк. Второй (только частично совместимый) издание было опубликовано в 2002 году.
+411
user273613 19 апр. 2014 г., 10:16:02

Способность Tethmos только волнует, что Tethmos был целью заклинания; его не волнует, что происходит с заклинанием впоследствии.

К тому времени ваш противник бросания отменяет, не только способность вызвать Tethmos, это уже был размещен на стеке. Ни одна из этих вещей могут быть отменены.


Вот что получается:

  1. Вы разыгрываете[1] Божественное пользу таргетирования Tethmos первосвященника. Tethmos триггера[СГ 601.2 ч],[СГ 603.2].
  2. В следующий раз игрок должен будет получить приоритет[2], Tethmos способность помещается в стек[СГ 603.3] в отношении соответствующих карт на вашем кладбище.
  3. Ваш оппонент разыгрывает отменяет наведения божественного благоволения.
  4. Отменяет постановляет:
    1. Божественное покровительство отменяется.
  5. Способности Tethmos это:
    1. Верните целевую карту существа с конвертированной Мана-стоимостью 2 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.
  6. [Это где Божественная милость бы решить, если бы не было отменено.]

Примечания:

  1. В данном случае, это означает, что вы поместите его на стопки, выбрать свою цель, активировать Мана-способности, и оплатить его стоимость[СГ 601.2].
  2. Если у вас приоритет при произнесении божественного благоволения, вы возвращаете приоритетом сразу же после заброса божественное покровительство[СГ 601.2 ч].
+357
sjhall007 17 окт. 2014 г., 0:46:11

Рамми является одним из моих любимых карточных игр - мы привыкли играть в нее бесконечно, когда я учился в универе, с использованием различных правил. Так что теперь я пытаюсь научить своих детей основам Рамми, как они любят играть [детская] карточных игр, но 5 и 7 они слишком молоды, чтобы в полной мере постичь соответствующие работает в той же комнате (правда, соответствующие же цифры в порядке).

Я наткнулся на некоторые основные правила для детских версию Рамми на Википедии (описанный как "детской карты" или "шум"), но правила там не совсем понятно (и шум сам использует свой собственный набор карт, так что это не слишком полезно).

Может кто-нибудь прояснит некоторые основные правила для детских версию Рамми, или у вас есть другие идеи о упрощенными правилами для детей, чтобы узнать Рамми [редактировать: с помощью стандартной колоды карт в идеале]? (Я говорю здесь основная Рамми, не джин или другие варианты).

Википедия описывает "детская Рамми" правила таким образом:

Детская игровая Рамми или гвалт играют маленькие дети; каждому игроку раздается по 7 карт. Игроки сразу же отложила все карты одного достоинства (например, две 6-или трех королей) лицом вверх. Если другой человек имеет карту этого значения, они могут поставить его на сваи и взять кучу к их части стола. Все игроки делают это одновременно. После того, как все играть перестал, дилер раздает новые карты, и здания сваи и принимая повторяется, пока все карты были сданы. Игрок с наибольшим количеством карт в шпунты в конце побеждает.

Спасибо!

+317
sachin sharma 27 июл. 2015 г., 9:48:47

В дополнение к любому из вышеупомянутых вариаций, одна из вариаций мы использовали для ускорения игр-обеспечить каждого игрока количество "жетонов торговля". Мы сохраним это в тайне, так как мы не хотим умалить значение имеют порты, так как правило, 1-3.

Эти маркеры можно использовать для торговли двумя ресурсами (тот же тип) для любого ресурса. При использовании маркера, он удаляется из игры. Если вы попробуете это с C&K, я бы предложил ограничиваясь только ресурсами (нет товаров).

Ограничения маркеров означает, что игроки хотят сохранить их, когда они действительно нужны, так они еще пытаются торговать с другими игроками, но это дает вам возможность, если никто не получает определенный ресурс, или просто не доступен, когда вам это нужно.

Если они проводятся до конца игры, он также помогает ускорить игру, как это иногда может притормаживать, когда игроки получают близко к победе и никто не будет торговать с ними.

P. S. Прошу прощения за воскрешение старой М/С, но думал, что это стоило метания в миксе.

+305
wsev 1 мар. 2018 г., 0:55:41

Дальнейшее изучение предоставленной вами ссылке, похоже, что, после выбора отдельного события, можно увидеть это покрытие по дням.

Среди этой информации количество помощников сообщается. Например, в США Национальный чемпионат 2018 событие он читает по первому пункту (выделено мной):

Это были выходные, что бывает только раз в году – граждане США, когда игроки соревнуются за звание чемпиона страны и путевку на командный Кубок мира нам магия. В субботу, 739 игроки приехали в выставочный центр греатер Колумбус, готова играть по их шанс на титул национального чемпиона.

То же, кажется, применить для любых событий они перечисляют, как этот другой, Сан-Паулу во время празднования 25-летия:

1,429 игроки собрались в Сан-Паулу, чтобы отпраздновать магия 25-летие, что делает этот крупнейший турнир Южная Америка когда-либо видел. Излишне говорить, что они и начали играть тысячи игр современных!

+288
OakNinja 28 апр. 2011 г., 18:12:10

Заразить не просто "нанося 10 урона достаточно для победы". Это "дело 10 повреждения с существ с инфекцией достаточно, чтобы победить", - что означает, что вы должны идти олл-ин на заразить делать хорошо с ним. Это означает, что заразить колоды существо очень тяжелый и очень уязвимы для доски салфетки; один Терминус может установить вас назад на несколько оборотов.

Заразить существ также, как правило, легче удалить, чем другие существа. В общей сложности 4 заразить существ способности, которые делают их более трудно удалить: Blightsteel Колосс, Skithiryx, Блайт Дракона, тел-Джиладский павший, и токсичные ним. Каждый заразить существо могут быть удалены с пути к эмиграции, и большинство из них может быть убит молнией.

Плюс, к тому же злачном агент, заразить существ может быть заблокирован, как и любой другой. Мой 2/2 заражают по 3, как заразно ним, до сих пор торгует с гризли. И что дополнительной маны может сделать разницу. В свою очередь 4 или 5, игрок не играет заразить должны иметь существа, которые больше, чем игрок играет заразить. И атаковать в группу крупных существ по-прежнему заканчивается с ваших существ мертвых, даже если они не заражают.

В целом, дешевые заразить тварей с дешевой насос заклинания могут приблизиться к победе шокирующе быстро. Но они также могут быть остановлены дешевые удаления и countermagic.


Blightsteel Colossus не представляет собой особый случай: она стоит столько, что заразить колод не играть в нее; вместо этого он в основном играл в качестве другого условия выигрыша в колодах, которые могут обмануть существ на поле боя, и те же игры других невероятно мощных существ, как Гризельбранда, Иона, щит Emeria, и Эмракула, Аэоны рвется.

+261
rosesunhill 27 сент. 2019 г., 3:08:25

Я ищу то, что может вызвать 1 или более фишек за ход, так что я могу использовать души надзиратель и Аджани Pridemate на полную мощность. Может быть в современных, устаревших или стандарт, но я предпочитаю современные. Спасибо :)

+258
Pantani 8 дек. 2014 г., 20:46:52

Из-за их редкости и непоследовательность, на самом деле там нет устоявшегося рынка опечатка карт. Вы можете быть в состоянии найти индивидуальный коллекционеров, которые готовы купить опечатки, но их стоимость зачастую зависят от карты и, как это было напечатано.

+235
frankpeterson 22 нояб. 2018 г., 14:30:56

Героев Бэйн является прекрасной возвышенной цели. Это эффективно удваивает в силу, когда активировано, поэтому активировать его после возвышенное вызывает решимость приведет к постоянным повышением.

Есть и другие способы, чтобы воспользоваться временной бонус способность, хотя, кроме того, чтобы сделать его постоянным. (И хорошая вещь о велик, вы можете просто снова атаковать в следующем повороте!)

Премьер-спикер Zegana и благо хорошие примеры в возвышенных тонах. Кастинг Zegana или активируя благо после нападения поможет вам больше карт, чтобы создать свой совет, или помочь вам оправиться от правления дворники, которые Немезиды возвышенными палубами.

+194
kinogokritik 3 апр. 2015 г., 10:04:22

Сначала мне следует проверить эту ссылке на юго Викия, в котором упоминается несколько карт, которые возвращают изгнан карты гы.

Теперь, то, что вы просите его немного неясно (вы хотите, чтобы карты, как параллельные вернуть или карты, что изгнать заклинаниями?), но я предполагаю, что это бывший, как параллельные возвращение вашей единственной альтернативой до сих пор.

К сожалению, чтобы сказать это, но там, кажется, нет другой карты, которая может вернуть заклинания из зоны прогнали, и даже меньше до 2015 года. Я искал по нескольким запросам в пару хороших двигателей (один аккуратный двигателя юго Pro-х, где вы можете искать по тексту карта), и только параллельно возвращаться.

Одну карту, что пришло на ум-это книга Вечности и делает именно это, но это работает только для заклинаний карт.

Чтобы быть честным, большинство карт я нашел только вернуть монстров в ГР, а не заклинания или ловушки, так что параллельный отбор может быть один из немногих вариантов, которые у вас есть. Теперь карты, которые делают это, которые могут быть полезны для вас все, что я помню это:

  • Чудо нарыть: «если 5 или более из ваших монстров, в настоящее время удален из игры, вернуться 3 из них на кладбище». Полезно, чтобы вернуть монстров на гр (только монстры). Это старая карта, так что наверняка до 2015 года.

  • Захоронения из другого измерения: «Выберите до 3 удалены из игры монстров, и вернуть их на кладбища их владельцев.». Отличная карта, тоже быстро играть. Также до 2015 года, но, опять же, только для монстров.

Теперь, если Д. Д. Ворона дает вам неприятности, попробуйте противодействие его развенчать:

Отменяет активацию эффект эффект монстра, который активирует в руке или на кладбище, и удалить его из игры.

Также, если вы хотите предотвратить карты от Бейн прогнали вы можете играть имперская железная стена; одна широко используемая карточка боковых проходов.

Жаль, что нет карты (судя по всему), которые могут помочь вам здесь, но добавлю и любой другой я помню, что может быть полезно в этом случае.

+129
Mick Ingledew 7 мар. 2013 г., 19:44:11
Звездные войны: имперская штурмовая одна против многих стиль настольная игра, которая использует те же базовые правила установить в качестве спуска 2.0
+26
Grace Zala 15 мая 2010 г., 2:45:08

Показать вопросы с тегом