Назначение ущерб меньше, чем власть

Можно ли назначить повреждения одного блокирующее существо, которое меньше, чем силы атакующего существа? Если это так, то можно назначить менее смертельные повреждения?

Допустим, я атакую с большой 20/20 существо, и мой оппонент блоки с саблей муравьев (когда сабля Муравьев наносятся повреждения, вы можете положить, что многие 1/1 зеленое насекомое существо жетоны на поле битвы). Я не хочу дать ему 20 жетонов, так что я могу просто назначить 3 урона, а не остальные? Может, я хочу оставить его в живых муравьев по какой-то причине - я могу назначить менее смертельные повреждения?

+784
Yuiaguilar 31 авг. 2019 г., 6:23:54
27 ответов

Стоит отметить, что новая редакция 40к падает на 17-м, и в игре будет много огромных изменений. Кроме того, вы могли бы найти вы получите ответ лучше на сайтах, как Reddit (я рекомендую /Р/warhammer40к/ ) или выделенного 40к форумов как Dakkadakka где вы можете с учетом отзывов.

Несмотря на лучшую армию, чтобы начать с является тот, который обращается к вам (пух, стиль игры, paintscheme, модели в зависимости от ваших предпочтений) ... если вам нравится армий стартер коробки многие (экономический) способ, чтобы начать это, чтобы разделить одну ж/ другом, но если вам не нравится стартера армии есть много других вариантов.

В конечном итоге, как вы начали это сугубо личное решение.

+938
raymondwills03 03 февр. '09 в 4:24

Общий Английский Ответ Влияние на Далеков говорит "как". В общеупотребительном, и как он определяется, как означает две вещи. Поскольку вы можете сбросить как Доктор и далек карты такой эффект, учитывая, что далек одну карту, вы можете вызвать лишь 1 врач, чтобы быть отброшены.

2 - 1 = 1

Эзотерический Ответ Вы можете получить только один доктор с Далеков эффект.

Подтверждающих Доказательств
Игрок обязан иметь "врач" и "далек", чтобы выиграть с целью "уничтожить!" Изображение для карты показывает только силуэт доктора и Далеков. Силуэт совпадает с таким же в нижнем левом углу каждого доктора. От этого ни один из врачей и Делек будет удовлетворять условию Победы.

По сравнению с другими целями списке конкретного врача.

+871
Haroon matawalle 7 дек. 2017 г., 21:26:58

Игровой дизайнер, Фредерик Moyersoen, рассматривается ответ на этот вопрос на BGG. По сути, только босс выигрывает

Если есть путь с синей и зеленой дверью, босс-единственный игрок, который может выиграть через этот путь (4 балла). Это может быть выигрышной стратегии для босса.

+861
TValeri 25 июн. 2010 г., 18:28:32

В магии если злоумышленник нападает с 2/1 и я защищаю с 1/2, который умирает.

+766
kwalls222 2 мар. 2010 г., 14:47:06

Я недавно получил Диксит, и это был большой хит с парой друзей, однако мы уже убедились в том, что это реиграбельность снижается. Я уверен, что через несколько месяцев он будет снова очень весело (хотя никогда не так хорошо, как в первый раз, дивясь на красивые произведения искусства), но вместо того, чтобы ждать его, я подумал, было бы здорово, чтобы попробовать некоторые вариации.

Мы играли в одну игру, где каждый игрок имел вторую руку Описание карты из яблок Яблоки, которые мы использовали, вместо того, чтобы придумывать собственные дескрипторы, и это сработало очень хорошо. (Мы играли, что вы держали 4 карты в этой руке, и когда ты играешь один можно сбросить до 2 других новых карт.) Кто-нибудь пробовал что-нибудь еще, чтобы успешно изменять Диксит геймплей?

+688
sniperd 26 апр. 2014 г., 20:27:36

У меня версия 1.3 карт против человечности, но в ней есть разные карты, чем бесплатно скачать PDF-файл. Какие карты отличаются между собой различные версии ВГН? Поскольку у меня также есть некоторые заготовки из пакета расширения, я бы хотел сделать несколько новых карт, без дублирования.

+554
Kenny Vanrusselt 6 апр. 2017 г., 0:09:55

Это у меня глюки.

Rishkar, Peema Ренегат's введите поле битвы способность:

Когда Rishkar, Peema Ренегат выходит на поле битвы, положите +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.

Привести пример заклинания текст:

Поддержка 2. (Поставить +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)

Другое существо с поддержки: Сэддлбэк Lagac

Когда двухскатной Lagac выходит на поле битвы, поддержка 2. (Поставить +1/+1 на каждое из двух других целевых существ).

Итак, почему это не текст для Rishkar, Peema Ренегат:

Когда Rishkar, Peema Ренегат выходит на поле битвы, поддержка 2. (Поставить +1/+1 на каждое из двух других целевых существ).

Да?

+505
emiliano 28 янв. 2017 г., 0:20:35

Правила для обоих вариантов доступны на сайте ФФГ, так что вы можете прочитать их по все подробности. Оба разложения содержат "альтернативный финал", который может заменить Кобол цель, пинать, когда флот прыгает на расстояние 7. Оба новых персонажа и карты навыка. Оба расширения включают возможности того, что персонажи будут выполнены, а не просто brigged - это больше характеристика в Пегас.

Резюме во-первых, после обсуждения:

Пегас

В общем, это расширение добавляет много "твиков" в игровой процесс; после того как вы получили его, вы, вероятно, использовать большинство новых правил каждой игры.

  • Новые персонажи: Адмирал Кейн, Эллен Тай, Кэт, Ди.

  • Новые карты: много нового и интересного кризисов, и большинство новых навыков карты в этом наборе. Есть еще 1,2,3,4, и 5 карт для каждой колоды навыков, с некоторыми полезными новыми полномочиями. Компенсируя это новое "предательство" навык, который переходит только от 1-3, но всегда отрицательно, и имеет специальный текст только для сайлонов. К сожалению, это не безопасно для отмены либо, как некоторые мины-ловушки предательства карт могут повредить людей, если у вас... кто-нибудь чертеж предательство является хорошей новостью для сайлонов. (И некоторые новые кризисы могут заставить вас обратить предательство.)

  • Основные новые правила: Пегас. Люди получают дополнительный борт авианосец с четырьмя новыми локациями. Это дает человеку более эффективное оружие против стаи рейдер, и другой способ спешите прыжков. Он также добавляет смертельное "шлюз" место - не хотите попробовать в бриг, что подозревать? Просто убить их! Конечно, хороший игрок сайлон может дурить людей в исполнении других людей...

(Этот вариант делает "уничтожить галактику из-за повреждения" сайлонов выиграть почти невозможно, потому что люди могут замочить 4 дополнительных хитов на Пегасе, если это необходимо.)

  • Второстепенный вариант: Сайлонских лидеров: кляузничать, Леобен, Каприка шесть. Это играбельных персонажей, заменяя одну карту лояльности сайлонов. Фактически, они работают как сайлонами с самого начала, но можно "проникнуть" и воссоединиться Галактика, игра в карты, как человека экипажа. Они рисуют в "повестку дня", описывая, какая команда они должны поддерживать, чтобы выиграть, но он также имеет ограничение - они не должны выиграть слишком много.

(Идея в том, чтобы заменить неопределенность "я не знаю, кто сайлон" с "я не знаю, с какой стороны сайлонов на". На практике реализация не идеальна, и этот вариант уменьшает неопределенность.)

  • Вариант окончания: новая Каприка. Вместо того, чтобы закончить после прыжка с расстояния 8, на расстоянии 7 флот приземляется на "новый совет Каприка" и занимают. Затем они должны принять меры к освобождению гражданских судов от тюрьмы, где ждет галактику, чтобы вернуться, а затем отстоять их при эвакуации. Кризисы берутся из новой колоды во время кризисов оккупации'.

(Это, безусловно, способствует сайлоны, а это сложнее, чем просто сделать один дополнительный прыжок флота. Если смена с 8 до 7, даже спас тебя один. Однако, самое тяжелое, если нападения флота было света, потому что есть больше гражданских кораблей осталось для защиты, так она выравнивает немного.)

Исход

Меньше хитрости к игре, но несколько крупных новых вариантов.

  • Новые персонажи: Сэм Андерс, Тори, Гаэта, Кэлли.

  • Новые карты навыков: некоторые 0 карты для каждой колоды, которые имеют какой-либо другой эффект на проверки навыка, когда играл. (например, 0 тактика вызывает две дополнительные карты судьбы, чтобы быть воспроизведены в.) Один 6 карт для каждой колоды, с особыми текста так хорошо, вы хотите играть в нее, что вместо 6. (Например, инженерная 6 может быть использован, чтобы построить новую атомную бомбу.)

  • Новые карты кризиса: много интересного кризисов, которые играют с новыми правилами. Нет нового флота атак, так что если вы не играете флот Сайлонов вариант, вы будете резко снижая долю флота атак в колоде, если вы используете их.

  • Основной вариант: флот Сайлонов. Нет никаких атак флота. Вместо этого, сайлоны наращивать силы на собственном борту флота с его собственной прыжку. Когда сайлоны прыгать, они массово прибывают на главной плате. Когда флот прыгает, выжившие сайлоны вернуться к своей доске, чтобы создать в следующий раз, но гражданского суда не удаляются. Они могут быть сняты на гадюк, но, что использует драгоценные действия. Люди получают дополнительную титул, КАГ, которая помогает беспилотным бойцов команды, а также некоторые лучше гадюки.

(Это выравнивает случайности флотом, но при грамотной сайлоны могут сделать наращивание рейдеров сложнее в эндшпиле... к концу всего гражданского флота могли на борту. Работает лучше, когда используется в сочетании с Пегаса; в противном случае люди могут стать прикосновения оружия. Вы нужны вашим ядерное оружие.)

  • Вариант окончания: ионическая Туманность. Это меняет игру, делая гораздо больше пользы из персонажей. Так же как и герои в игре, у вас случайно лишних символов по всему кораблю, и ограниченный запас "травма" маркеры, используемые, чтобы решить, будут ли они делать хорошие или плохие вещи, когда встречаются. На расстоянии 7 вы входите в Туманность и есть дополнительный раунд личных кризисов (дополнительный случайный дилемма на лицо) и, возможно, казням, в зависимости от того, насколько хорошо вы сделали на избавление от своей "плохой" счетчики.

(Так что этот вариант подчеркивает характер взаимодействия больше, и дает вам совершенно новый набор возможных подозрительных поведений баловаться. Правильно управлять людьми, это может привести к много лишних флота бонусы... но не нужно.)

  • Незначительных вариантов: конфликтная лояльность / последние пять. Персонажи имеют личные цели, которые они должны выполнить, чтобы выиграть. Последние пять Сайлонов, если они используются, также заходим в "не Сайлон" слоты лояльности - они рассчитывают на человеческую сторону и работать как люди, но они делают это гораздо менее безопасно использовать 'взгляд на способности дисконтная карта'.

(Этот вариант делает жизнь намного тяжелее для людей, а они тратят ресурсы и подозрительности дело с дополнительной боковой вопросов.)

Решение Примечания

Есть много, чтобы нравится в обоих наборах. Что "лучше" зависит от того, что вам больше всего нравится в Галактике, и особенно на то, что вы хотели бы.

  • Если вам нравится предательство/неопределенности, но играть 4 или 6 игроков и считаю, что слабых "Сайлонов сочувствующих" механик главный недостаток, сделать Пегаса.

  • Если вам не нравится случайное распределение флотом, и хотите, чтобы избежать игр, в которых очень мало или очень много, вам исход.

  • Если вы считаете, что литой серии должно появиться еще больше, сделать исход.

  • Если вы не часто играете, вы будете получить больше от Пегаса, как исход меньше 'все игры' правила изменения и более крупных вариантов.

+469
coloboxp 23 июн. 2016 г., 5:31:16

Да, если вы прекратите собирать можно снова переместить Красную пешку.

+445
amari Williams 1 дек. 2014 г., 21:29:57

Сборник, стр. 8 (Курсив мой):

Исход всех связей в торгах определяется игрок, который держит Железный Трон маркер. Этот игрок помещает влияние жетоны игроки на высоких (т. е. слева) существующих позиций на трассе, в целях его выбор.

Руководстве, стр. 11:

Железный Трон Маркер

Игрок, который держит этот знак решает исход всех связей, которые возникают в игры, за исключением связей в бою (которые решаются игрока положение на вотчины трек) и связей в определении победителя игры.

Конечно нет привязки к ФСГ цели карты правила для основной игры (с расширением впоследствии), но я думаю, что буквальное прочтение карты цели себя (контроль больше Х , чем любой другой дом) в сочетании с нормальным использованием Железного Трона маркера в основной игре (рвет все связи в торгах, но не в борьбе или определение победителя в игре) означает, что если у обоих игроков завязаны самых х, игрок, который держит цель за то, что самый Х не может забить его.

Редактировать: единственное упоминание забив в правилах ФФС, что представляется актуальным на стр. 7-8:

В порядке очереди каждый игрок может выбрать, чтобы забить одну цель карты по своему выбору от его объективной стороны (если критерий описано исполнилось) ...

На мой взгляд, это не пролить дополнительный свет на этот вопрос, но я включил ее для полноты.

+423
26dima26 10 янв. 2013 г., 17:52:48

Мда, я найти работа в SOS и CotG быть такая же разница. Опять же, мой вкус в искусстве-это, как правило, менее сложные по сравнению со многими другими доску геймеров. Однако тот факт, что это так, то может быть уважительная причина или нет к следующему человеку.

Говоря об искусстве, Сос нового искусства на стартовые колоды и "всегда на" палубе (мистиков, учеников, привет, милиции, сектант). Эстетика в сторону, цвет макетов и моделей из одного комплекта может быть более приятным и отличимы по сравнению с другой.

Ключ (х/г фракции/существительное) х-это стоимость, или мощью монстра. Y-это честь это дает фракция просвещенных, пустоты и т. д. Существительное героя, построить, или монстр

Что касается карт и сами игры, в некотором роде, Сос является надмножеством CotG. ОТО, есть некоторые карты, которые завершают красиво Сос. Это хлопот, чтобы заниматься в два раза больше карт, но это может быть стоит. Например,

-Перо/мрачный края (6/3 в/С) может быть немного подавлен только с Сос из-за выше шансы получить их обоих. Добавив еще один набор сохраняет его более разбавленным и менее ползучести мощность
-Базовая игра м/с, а ОП-Эд... ты идешь за ними, и это надежный путь к победе. Разбавление помогает в этом.

-Два раза Аскара (4/2 э/ч) позволяет копировать силу любого здесь, и всегда весело, чтобы иметь вокруг.
-Отеля тамплиер (4/3 м/ч) отлично сочетается с ростом культа событие, так как они могут пойти после того, как фанатики, которые сейчас имеют их мощность/л. с. при 4.
-некоторые взаимосвязи между событиями и база игровых карт
-События и система трофей сос монстр делает власть более реальный путь, но при добавлении базы игра "классические карты"


+420
Kidtwokid 14 апр. 2013 г., 2:33:09

Я недавно совершил, чтобы покупать Игры престолов живая карточная игра от полета фантазии, так что я могу играть с друзьями у которых тоже есть это.

На данном этапе, я знаю, что буду покупать базовый набор, но я немного перегружены на все имеющиеся расширения и наборы главе. Чтобы быть конкурентоспособной среди моих друзей (не турниры), я знаю, что мне нужно сделать дополнительные карты помимо тех, которые включены в базовый набор.

Мне очень понравилось играть в "синий" колод в магии из-за их контроля поля и фокусов в рукаве, будучи в состоянии отменить или свести на нет последствия моих оппонентов. Мне очень не нравится также/тяжелый монстр колоды Раш.

Итак, мой вопрос, который Игра престолов ЖКИ дом/дополнения наилучшим образом отражают стиль игры похож на "голубого" колоды в МТГ, как описано выше?

+417
optimus0127 9 янв. 2018 г., 10:17:55

Если у меня диффузионной ленты наружу, мои осколки защищен от гнева Божьего? Насчет формирователя цепочки указ?

+397
Christian Schlotterbach 6 дек. 2017 г., 17:22:24

Для их последствия для активации они должны быть дань вызван. В этом случае вы (дань)установить их. Поэтому вы не сможете использовать их последствий.

+373
albertkr0406 23 сент. 2019 г., 6:03:36

Это ответ на другой вопрос: Каковы шансы на получение двойного работать в четыре руки карты?

Я хотел бы знать шансы рассматриваются особенности объединяется в двухэтажных Пинокль. Я нашел таблицу коэффициентов для одной колоды карты, но ничего похожего на двухэтажных разнообразие.

Кто-нибудь знает, как это посчитать?

Двойной палубе в карты играют с 80 карт: 4 каждого ранга (Т 10 К Д) для каждой масти. Это четыре туза Червы, четыре туза пик и т. д. (В отличие от одного сорта палубы, двойной pinochle палубе не включает 9С.) Все 80 карт, так что каждый игрок имеет 20 карт.

+339
Stevan Eidson 9 нояб. 2013 г., 9:25:25

Комплексные правила гласят, что

Вы должны убедиться, что ваш рубашкой вверх заклинания и перманенты можно было легко отличить друг от друга. Тебе нельзя смешивать карты, которые представляют их на поле боя для того, чтобы запутать других игроков. Порядок они вышли на поле битвы должна оставаться ясным. Обычно это предусматривают использование маркеров или кости, или просто размещая их в порядке на поле боя

Если мой оппонент делает предположение о лицевой стороной вниз карты на основе публичной информации, что это неправильно, я должен исправить свое предположение?

Например, предположим, что я использую красный, зеленый и синий маркеры, чтобы отличать мои морф существ. У меня отмечено синим, отмечены красным, а зеленым отмечены существо на поле. Я поворачиваю отмеченные красным цветом существо лицом вверх, вызывая deathmist Раптор's способности. Я выбрать, чтобы вернуть его на поле боя лицом вниз, и поставьте красный маркер на нем. Поскольку оно пришло из общественной зоны, мой оппонент знает, что deathmist Раптор-красная карточка.

Позже, я атакую всех трех морф существ и мой оппонент мысли вслух при блокировании. Если он говорит что-то вроде "Deathmist Раптор-синим цветом обозначены существо", я обязан его поправить? Кроме того, он имеет право спросить: "когда deathmist Раптор вышел на поле битвы лицом вниз, что цвет маркера вы положили его?"

+293
Nimutdaero 17 нояб. 2018 г., 2:30:58

По словам Arkham ужасы Вики, а позже расширение пояснил, что возможность не распространяется на заклинания или любое другое добровольное Сан-потери, только невольный. Поэтому он не хотел быть настолько мощным. Если нет исправлений для базовой игры, я не мог найти любой.

+277
kjmj 11 сент. 2018 г., 0:01:25

На высоком уровне, "Индийский" в шахматы - это просто продвижение пешки перед рыцарем на один квадрат.

Король или королева указывает, с какой стороны продвинутой пешки на. Этот шаг обычно следует фианкетто епископа ближайшей пешки. Это ставит епископа перед рыцарем и позволяет ему управлять одной из длинных диагоналей на доске из безопасного места.

Два стандартных отверстия с помощью этого:

  1. В староиндийской атаке, обычно делается в ответ на французскую оборону. Известным примером является с 1967 года. Бобби Фишер против Lhamsuren Мягмарсурэн.
  2. В новоиндийской защите начинается так 1.D4 Кf6 2.С4 е6 3.Кf3 В6
+258
Flipp3rrr 7 мая 2017 г., 6:08:22

Я думаю, что и вообще нужно больше морских условиях

Потому что морская война, как правило, заканчиваются, когда основной флот будет уничтожен. Так как об этом пересмотренном и 1942 только!:

Оси: матч неожиданные Королевского военно-морского флота

Если общая немецкого МПК стоит Военно-морских единиц выше, чем в Великобритании, Германии получает дополнительный 3IPCs за раунд. (предназначены для первоначального толчка немецкого производства и стимул для покупки некоторых флота)

*Союзники: Ла сопротивление отчаяние *

Если нет высадки союзников имели место еще в Европе, каждый раунд бросьте кубик один раз в конце американцы или англичане этап боевой ход. При выпадении 6, место пехоты во Франции, таким образом заставляя бороться там или взять на территории. Должно быть вразрез с предыдущими и иметь союзников считать задержкой или нет посадок, вместо бомбежки или обслуживания Русси

+249
jedunnigan 7 дек. 2013 г., 2:52:31

Я далек от того, чтобы ответить на мой собственный вопрос, но... я играть испытана частичного правил из Википедии с моими детьми, и выработали следующие полнее набор правил, если это полезно (и пытается сделать ее более странный, как):

  • Для 2 игроков, каждый игрок получает 10 карт. Для >2 игроков, каждый игрок получает 7 карт;
  • Игроки сразу же отложила все карты одного достоинства (например, две 6-или трех королей) лицом вверх в штабеля перед ними;
  • После того как все сложили начиная рук матчей, игроки берут его по очереди, чтобы сложить карты, соответствующие чужие матчи (в отличие от правил Википедии: Википедия говорит, чтобы сделать эту дополнительную увольнять всех одновременно - что будет, а бесится с детьми, как они спорят, кто положил карту первым, если существует более чем один матч). Если они сложат матч, они берут кучу на свою часть стола;
  • Как только все выше, начиная играть перестал, дилер раздает новые карты на каждого игрока, в свою очередь, и здания сваи и принимая повторяется каждый игрок по очереди, пока либо:
    • все карты были сданы и нет больше матчей (большую часть времени, все карты будут сопровождаться, но иногда они не могут быть, например, с 4 игроков, каждый игрок может в конечном итоге с одной той же карты);
    • игроку удастся выложить все карты из руки (это опять же разные в Википедии правила, но делает игру короче, если у вас есть маленькие дети, играя, держит их внимание немного лучше, позволяя больше раундов, чтобы играть);
  • Как только один из перечисленных выше условий, карт перед каждым игроком учитываются (графа количество карт, не номиналов). Игрок с наибольшим количеством карт, выигрывает. Также, вы можете вычесть любой карты в руки игроков от их результат при использовании второго из указанных условий заканчивается.

Мои дети подобрали эти правила очень хорошо и действительно наслаждаться игрой его!

+235
greenie2600 6 июн. 2014 г., 13:37:11

Я не думаю, что экономически доминирующей в качестве оси обязательно означает, что вы выиграете. В моей текущей игре (это пересмотренный вариант правда), меня покорил Африка, Новая Зеландия, Австралия, Китай и некоторые другие территории, а значит, контролируют около 55% всех доходов. С другой стороны, поскольку союзники имеют доминирующее Атлантического флота, который убил моего Средиземного транспорта, Африке, вероятно, упадет и я не уверена, что будут вывозить в СССР в свое время.

В то же время Япония является сильной, доминирующей Тихоокеанском регионе, но не имеет большой армии в Азии, однако, Индия не упал например.

Я думаю, что такие игры, как, что, где обе стороны получают необычные преимуществами являются самыми веселыми.

+198
Alex Pozdnyakov 24 мар. 2011 г., 10:39:09

Да на оба вопроса

Действительно, если играть правильно, то у вас есть фаза Атака каждом шагу, и если вы не можете или не хотите заявить какие-нибудь злоумышленники, фаза Атака все-таки произойдет. На практике и в подавляющем большинстве случаев, игроки вместо того, чтобы безоговорочно соглашаться на ярлык, чтобы перейти к следующей основной фазе или в конце очереди.

Однако, обратите внимание, что если вы объявляете атаку с нуля атакующих существ, что нападения не вызовет никаких способностей, как "всякий раз, когда существо атакует вас", или "когда ты напал/напали" или что-нибудь из сортов. На этапе все еще происходит, но никакого нападения не происходит, даже в случае явного нападения с нулевым существ.

+169
BMcG 26 июл. 2015 г., 12:44:39

Я играю сейчас. И правила государства это может быть сделано. Правило 7. Когда два или несколько слов, формируются в те же игры, все забили. Общее письмо считается (с полной премией стоимости, если таковая имеется) для каждого слова.enter image description here

+128
Atul Jose 21 окт. 2019 г., 14:42:08

Мы собираемся начать Necromunda кампании (1-е изд) и я выбрал spyrers.

Spyrers качества-за количества банда и у них есть много неприятных способностей. Например, Джакара есть зеркальный щит, который может оправиться лазер, плазма и мелта атак.

На мой вопрос, я должен предупредить моего оппонента из моей банды способности?

В зеркало щит например, я могу либо:

  1. Не смешите мои противника и атак оправиться
  2. Предупредить их, прежде чем они стреляют
  3. Предупредить их перед игрой

N. B. Я не защищаю и не скрывая ничего. Мой оппонент всегда будет иметь доступ к сборнику правил и мой список.

+126
eaxeax 17 авг. 2011 г., 6:11:43

Как указал @JaysonSmith, король всегда может быть преодолено на другой король. Это справедливо для любого варианта шашек/шашки.

Привилегии, что король получает однако отличаются вариант.

  • обратное движение: во всех вариантах, короли могут двигаться назад, но люди не могут.
  • назад захват: во всех вариантах, короли смогут прыгать назад, но мужчины не могут для американских/английских шашках/шашки, итальянский, испанский, чешский и тайский шашкам.
  • длинный диапазон движения и захвата: король может двигаться и захвата дальнего боя (как слон в шахматах) для Международная, Фризский, русский, испанский, чешский и тайский шашкам, а также по пул Чекерс, в то время как мужчины с коротким колебался во всех вариантах.
  • неуязвимым быть захвачен мужчины: король не может быть преодолено путем мужчины в итальянские шашки.
+82
Sara Epstein 4 авг. 2019 г., 7:49:18

Я смотрю на карту кремировать:

Кремировать - {Б}

Мгновенный - общие РТР

Изгоните целевую карту из кладбища.

Нарисовать карту.

Теперь я могу использовать это, чтобы ответить на флешбек или мусор?

По правилам комп, первое, что вы делаете, когда заклинание (в случае воспоминания) является:

601.2 а игрок объявляет, что он или она является заклинание. Эта карта (или копия карточки) движется оттуда, где его в стек.

Потому что она переходит на стек, да еще на кладбище для меня в изгнании? И даже если он был бы эффект отменяется?

Но если вы не можете использовать его, чтобы противостоять Flashback и такие, кажется, умаляет его полезности на мгновенной скорости.

+63
user218669 1 дек. 2017 г., 4:08:38

Game board with Gatorade bottle next to it for scale Бутылки Гаторейда был размещен для масштаба

+54
akappa 24 нояб. 2011 г., 16:18:51

Показать вопросы с тегом