Смысл: играть в любое время

В монополия Империя игры, некоторые из Империи карты сказать

Играть в любое время.

Я бы хотела понять точный смысл этого правила.

  • Это значит в любое время во время моего поворота и/или я участвую в чужую очередь?
  • Или это значит в любое время, даже во время хода другого игрока, который ничего не делает с моим участием?

Другие империи карты указать, что они будут играть в свою очередь:

Играть в любое время на свой ход.

+721
Brian Mochocho 9 июн. 2015 г., 10:34:14
22 ответов

Просто глядя на правила и карты...

Двигатель номер относится к следующей карте нарисовано, не играл.

Таким образом Рослин выбрать между двумя картами, но первый, кто обращается сейчас бы значок прыгать на нем.

Я не могу найти описки/постановление о том, что конкретное взаимодействие.

+976
Lizelle 03 февр. '09 в 4:24

Для большинства ледоколов, форсированный сила держится на льду, и сбрасывается в конце встречи, однако существуют определенные ледоколы, которые работают по-разному, гордиев клинок является наиболее ярким примером, сила становится форсированным на бегу, хотя другие, как учебное пособие не дают, как и большинство других, они до власти постоянно через счетчик набрать.

Есть и другие эффекты, которые изменяют ледоколы прочности для различных периодов, как Безопасности Чипи чистая-готовая глазами. Эти эффекты имеют свой срок наложенных на них, и этот срок является независимым от повышения способности льда.

+956
JoIsaac 23 нояб. 2011 г., 9:16:26
  1. Как я понимаю, защитник может быть где угодно. Он помещен в Collossus рот, когда его карты, если нет другого защитника в Collossus рот.
  2. Нет никаких ограничений на нападения на Collossus с другими защитниками, ограничение только на защитника, который проглатывает.
+910
Toma 11 авг. 2014 г., 3:55:10

В Пандемии Иберии, правила для малярии исторические болезни:

При заражении черным, когда вы хотели поставить 1 черный кубик в городе, который имеет черные кубики, добавить 2 черные кубики.

Ли вспышка создать один черный куб в соседних городах или два?

  • Случае не применять для вспышки: есть заразить шаг, и правила для вспышки не описанные в этом разделе, они в следующем разделе. Кроме того, правила для вспышек использовать слово место, не то слово заразить:

Затем, положите 1 куб цвет болезни на каждый город связан с городом

  • Случае применения к вспышкам: правила использования этого слова при, что предполагает более чем одной ситуации. Кроме того, слово заразить не капитализируются. Наконец, текст на карточке написано

НОВЫЕ ИНФЕКЦИИ БОЛЕЕ СЕРЬЕЗНЫЕ

Мы не уверены. Как это работает?

Последняя мысль: не прикладывать к вспышкам малярии делает вид беззубые и не вовсе гораздо сложнее, чем к основному заболеванию, потому что в Иберии часто можно сделать костюм. Но этот аргумент больше о балансе, а не о тексте правил (возможно, правило, дом может быть в порядке?)

+898
nama asliku 19 мая 2017 г., 4:42:39

Моя семья и я сыграл несколько игр Альгамбры сейчас, и в то время как мы все еще относительные новички, мы заметили, что мы редко, если когда-нибудь решите перестроить наш на Альгамбру (перемещать плитки или досок). На самом деле, я думаю, случилось меньше чем 5 раз в наши последние 5 игр. Это нормально? Единственный раз, когда мы действительно редизайна после того, как мы купили плитку, мы не могли использовать, чтобы лишить кого-то другого и нет ничего лучше, чтобы сделать с нами. В противном случае, его просто слишком дорого с точки зрения упущенных возможностей, чтобы взять деньги или купить плитка.

Когда надо выбрать, чтобы перепроектировать их Альгамбра?

+869
bbslut 9 окт. 2013 г., 6:11:46

Нет, тебе не нужно тасовать Etrata в вашей библиотеке, если вы ее в жертву.

Во-первых, Quasiduplicate-это колдовство. Это означает, что вы не можете играть в нее в то время как способность Etrata на стек. Вы можете играть в колдовство только тогда, когда у вас есть приоритет, во время вашей главной фазы, когда стек пуст.

307.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть карту магии из руки во время главной фазы своего хода, когда стек пуст.

Во-вторых, если вы как-то умудряются играть Quasiduplicate на мгновенную скорость в ответ на триггер Etrata, это позволит решить первую и, как вы уже отметили, Вы должны выбрать, какой Etrata держать. Если вы сохранили копию, оригинала, что вызвало его способность идет на кладбище. Когда срабатывающая способность разрешается, она пытается перетасовать Etrata в вашу библиотеку, но карта на кладбище-это новый объект - Etrata способность "теряет" из своего источника, когда он меняет зон. Он будет по-прежнему изгоните целевое существо с Хит на нем, но Etrata не будут отправлять обратно.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

609.3. Если эффект пытается сделать что-то невозможно, это не только максимально.

+860
y0n1 5 июн. 2011 г., 7:44:07

Нисса, Голос Зендикара является Planeswalker-ом, что означает, что вы можете активировать свои способности, на свою очередь, и пожирать в пламени-это колдовство, которое означает, что ваш соперник может только бросить его на свою очередь. Другими словами, если ваш оппонент способен бросить пожирать в пламени, тогда вы не имеете шанс активировать способность Ниссы.

+765
crazyfox96 1 окт. 2016 г., 9:09:26

Мне удалось найти частичное совпадение за то, что ты описываешь. Это не ваша точная игра, но я отправляю его в надежде, что это поможет кого-то найти , что игра — это звучит как возможный предок или производные.

Экс - Идеальная игрушка компании производят Логус-старший и младший Логус в 1971 году. Это 2-плеер игра, которая дает игрокам 4×5 сетке букв, два пробела отсутствует, делая по 18 фишкам. Вы назначены вызовы различных форматов карт. Нет колес и нет 4-х игроков.

Logus Sr, two 4x5 tile cases with their cards in a box logus jr, same again, in the box
Во-первых: Логус-старший фото: Bagherra на настольные игры Geek. // Второе: Логус-младший Фото: Амазонки

(Логус нашли благодаря Грэм Тоал Стефан О'Салливан, и wordgame-программистов рассылки.)

+750
Dimitris Pananakis 18 мар. 2019 г., 4:34:55

Неумирающий наплевать, как +1/+1 счетчик там. Бессмертных не сработают.

И наоборот, если Undying размещенного ранее +1/+1 счетчик на постоянной, но счетчик у удалил почему-то до постоянного умер во второй раз, неистребимой воли вызвать и вернуть карту обратно во второй раз.

+736
Poe Eain 24 авг. 2015 г., 22:33:52

Вы можете перемещать чужой кусок Дженга (правильно размещены в центральном положении) в верхней части стека, прежде чем размещать свой кусок? Муж переехал кусок жены в попытке не потерять.

+736
sergey14karat 1 сент. 2012 г., 20:17:27

Если мой оппонент играет погибельный путь и платит за стоимость пробуждения, потом принять существо его цели недействительными (например, прыжок, защита, разрушая его сам, ...) этого достаточно чтобы противостоять приворот из-за нацеливания правил:

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели по-прежнему являются законным... заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. ...

Есть 1 или 2 цели здесь? Количество земли в качестве дополнительного показателя - так он все равно разрешится, потому что есть по крайней мере один действительный цель? Или там только один целевой объект (существо), как другого экземпляра слова "цель" появляется только в тексте напоминание не как реальный текст правил.

+725
Austin Nedved 6 мар. 2015 г., 12:03:58

Когда Броненосец плащспособность срабатывает из-за борьбы, он помещается в стек. Мое предположение заключается в том, что стек не устранить до второй главной фазы и только после того, как все игроки прошли. Это правильно?

+640
Edam Lee 2 сент. 2019 г., 6:34:47

У меня старший глубоко-исчадие ада, существо, которое имеет вспышки и позволяет мне пожертвуйте другое существо по отношению к стоимости его маны. Когда существо играет, это позволяет мне нажать 4 целевых перманента.

Я делал это во время шага поддержки/начале фазы хода моего друга, чтобы нажать 4 своих земель, поэтому они не могут их использовать. Тем не менее, они говорят, что они имеют приоритет и добавить Ману в хранилище маны их, прежде чем я смогу.

Как я играю мгновенную существо, которое имеет способности, когда он выходит на поле битвы, только после того, как они неиспользованные, я думаю, они не должны быть в состоянии нажать сначала свои земли, а им не до этого этапа еще.

В основном, они говорят, Я могу только использовать его, чтобы подключиться существ, прежде чем свою боевую фазу.

Кто прав?

+576
ben bitdiddle 7 февр. 2015 г., 10:55:07

Вы не можете сделать это.

Время шага объявления атакующих расклад такой:

  1. Объявить нападавших.
    1. Выбирайте то, что атакует, а также какого игрока или Planeswalker-а они атакуют.
    2. Убедитесь, что вы соблюдая все ограничения и все требования. Если вы не декларация нападавших, которые вы сделали, является незаконным. (Мы перемотать и пересмотреть то, что вы заявили.)
    3. Другие вещи, об оплате расходов, нажав существ и т. д.
  2. Активный игрок получает приоритет, все срабатывающие способности попадают в стек, которые были вызваны во время объявления атаки, люди получают возможность разыграть заклинания и активировать способности.
  3. (потом еще целую кучу вещей)

Вы можете прочитать больше о том, как этот шаг функции на МТГ вики страницу для шага объявления атакующих.

Вы можете увидеть проблему:

  • Гоблин сваебойную должен быть, по крайней мере, 5/2 в Шаг 1 для того, чтобы иметь возможность объявить ОКК, как злоумышленник.
  • Гоблин сваебойную не стала 5/2 до шага 2 , где его срабатывающая способность может пойти на стеке и решимость. Это путь мимо момент мы уже убедились наши объявления атаки все законно, и мы не должны "смотреть вперед", чтобы принимать эту возможность в расчет при Мы оцениваем, что наши заявления атаки являются законными.
  • Поэтому на шаге 1, Гоблин сваебойную еще только 1/2, и мы не принимаем во внимание, насколько большой она будет после объявления атаки. Объявления ОКК, так как злоумышленнику будет нарушено ограничение и декларации нападающих будет незаконным.
+546
cmcallister 10 окт. 2019 г., 18:14:48

Это неправда, что большие существа всегда имели затраты на техническое обслуживание.

С верхней части моей головы, зоб Вурм-большая тварь с Альфы не дороже или даже реальный недостаток (если исключить высокую стоимость литья).

В самом деле, глядя на все Альфа-существ со статами больше, 3/3, только демонические Орды, Силы Природы и господа ямы (их три) имеют такие эксплуатационные расходы!

Это, как говорится, это правда, что большие демоны в магии, как известно, имеют определенные особенности: большие черные существа с затраты на содержание. На самом деле я думаю, что Марк Роузуотер, упомянутых в статье, что они признают этот факт при проектировании демоны (Я не могу найти статью, в основном потому, что WotC делает обслуживание сервера прямо сейчас. Если вам интересно, я могу погуглить за это позже и отредактировать ответ).

+429
Kerchenskiy2012 14 окт. 2016 г., 13:07:56

Я комментируя первые свои примеры, а затем добавить еще пару:

  • Рисунок из колоды:

Это способ рандомизации, как персонаж развивается, но он должен быть сбалансированным, так как игроки ожидают выучить более мощные заклинания, когда они продвинутся в своих приключениях. Так что это может быть сделано таким образом, если вы раньше устраивали на палубе или разделенные карты в колоды. Кроме того, заставляя игроков, чтобы выучить заклинание у них ничья может заставить их чувствовать себя они не свободны при выборе их пути, чтобы играть, так что вы могли бы заставить их сделать два или несколько карт и выбирать между ними.

  • Грабеж

Будучи еще случайную систему обучения заклинания, можно было как-то неуютно, как монстр мог нести снаряжение, золото и другие сокровища, но не заклинанием, которое не является чем-то физическим. Это может быть решена путем принятия всех волшебников врагов, которые несут заклинаний с ними, но я не уверен, что это игра вы ищете. Поэтому я не уверен, о том, как эта система будет работать. В любом случае, это снова будет слишком случайным, а должен какой-то механизм, как и предыдущий.

  • Покупка

По сути, система опыта, где вместо зарабатывая опыт, вы зарабатываете золото (или другие деньги) и тратить ее на заклинания. Основное отличие системы заключается в том, что вы можете сэкономить деньги, чтобы купить книги заклинаний, более мощные, чем другие, или выбрать, чтобы разделить его между менее мощными заклинаниями, которые дадут вам более динамически способ игры.

  • "Копирование" или учиться у врага

Сделать заклинания, доступные только для игрока после того, как они видели его использовал другого персонажа или врага. Не каждое заклинание, они видят, конечно, но заставить их запомнить заклинания, которые они видели, и после нескольких поворотов, заставил их остановиться и медитировать/концентрат/и т. д., Чтобы повторить одно из заклинаний, которые они видели.

  • Какой-то "просветления"

Мастер выполняет очень трудный шаг, и они успешны, то он обнаруживает новые способы магии. Игроки должны выполнить это достижение, чтобы разблокировать более мощный или другое заклинание. Достижения могут быть скрыты или показаны, и в случае нахождения скрытых даже держать Хиддинк их после того, как кто-то получает заклинание, так что другие игроки должны выяснить, как игрок сделал это. Но опять же, я не уверен, что вы пытаетесь создать, так что, возможно, достижения не вписываются в это.

+241
sumit choudhari 12 авг. 2018 г., 6:19:42

В общем, это настоящая стратегия в различные настольные игры, особенно те, с несколькими раундами. Иногда вы должны играть таким образом, что это чисто для своей сиюминутной выгоды (избавиться от столько плитки, как это возможно и как можно больше очков набрать по пути). Другие времена способом (косвенно) вышел вперед, чтобы причинить другому игроку вред (то есть. не играть в свои две плитки за незначительной выгоды, когда, что открывает массу с оппонентом, который может заработать на ней). В любом случае, это немного рисковано, какой будет более полезным. Без совершенной и полной информации, вы никогда не будете знать наверняка, что лучше.

Некоторые примеры:

  • Скажем, вы играете в Уно и игрок рядом с вами есть один козырь в запасе. Вы подозреваете, что это зеленая карта. Это будет очень плохой ход, чтобы переключить цвет сброс на зеленый. Если карта они на самом деле не зеленый. Остановив другого игрока от победы-это способ помочь себе. Проблема вы не знаете наверняка, если то, что вы делаете их остановит, так это авантюра.
  • Играть сердца (или какой-то другой игре, где вы получаете нежелательных пункты между раундами). Это может быть выгодно в долгосрочной игре, чтобы помочь кому-то, кроме себя выиграть раунд для того, чтобы вызвать другого игрока, чтобы в конечном итоге в проигрыше. (т. е. игрок делает очень хорошо, и игрок Б идет о том, чтобы выйти и закончить раунд. Если раунд заканчивается сейчас, игрок получит много очков, делая это тяжелее для них, чтобы выиграть и тем самым легче для вас).
  • В Эрудит, не играть словами / буквами, которые легко выходят из-за незначительной выгоды. Играя словом "в" рядом с двойным словом результат плитку, вероятно, плохая идея, потому что ни одна из немногих букв будет пусть ваши оппоненты расширить и сделать гораздо больше, чем вы вышли из нее.

В конечном итоге, такого рода играет еще немного долгосрочной стратегии или приостановить игру (если она работает). Но в конечном итоге это может работать, вы просто не узнаю каждый раз.

+211
Newbminer49er 13 сент. 2018 г., 0:02:24

Как было отмечено в предыдущем вопросе ответ, вы можете быть вынуждены играть форпостом или владение, а вы иметь чужую руку, несмотря на палубу владелец начинаем играть Форпост/владение рукой, а не вы.

Однако, Форпост создает двусмысленность. Правила форпост скажем играть другой рукой сразу же после этого. Однако, из-за обладания, нормальный ход игрока еще не состоялся.

Ли плеер взять их нормальной переходим или Форпост очередь?

+203
user121412 25 сент. 2018 г., 18:56:17

Можно делать поиск Google чтобы выяснить, какие сайты и какие умные устройства имеют Эрудит приложений, но я считаю, что игроки компьютер широко варьируются и часто искаженными. Например, Lexulous пример сайта, где компьютерные игроки сильно переоценивают. Я помню, когда я играл в Эрудит на мой iPod (помните такие? Я старый) там тоже была переоценка и качество компьютерных игроков были относительно бедными. Иногда, компьютер имеет проблемы с использованием 1 или обе заготовки одновременно, играя в тактические "Эрудит", чтобы открыть доску, когда я пытаюсь закрыть доску, и тайм-менеджмент (используя только часть того, что им дают).

Так где я могу найти действительно сложно компьютерный оппонент?

+196
Troefillners 5 дек. 2012 г., 6:12:03

Вы должны нарисовать, затем отменить.

После выполнения 4 действий, нарисуйте сверху 2 карты из колоды.

Нет ничего о розыгрыше не является обязательным в правилах.

+180
Nancy G 23 апр. 2017 г., 1:36:33

После игры чары жизни и здоровья всех Saprolings и все леса становятся "существо-земля-saproling-леса" (см. карточка решения). Мой вопрос: есть ли еще карты-тип токена? Смысл:

  1. Можно ли использовать карты, где написано "пожертвовать фишкой существо"?
  2. Я могу держать saprolings на мою руку, если мой оппонент отскакивает? (Жетоны будут отброшены.)
  3. Эти постановления также сказать, недавно играл землях сделать болезнь вызова. Так они не могут атаковать прямо сейчас. Оно также применяется для маны способности?
+149
RON 11 мая 2016 г., 5:12:16

Одним из действий, которые можно сделать на свою очередь в Джайпуре является торговые карты из вашей руки с равным количеством карт с рынка. Я не уверен, как это механически работал, а также его взаимодействие с 7-карточный лимит силы.

  • У меня есть 6 карт на руках
  • Я беру две карты с рынка, моя рука сейчас 8
  • Я положил две карты обратно на рынок, мои руки 6 раз

Это ход, или не может мою руку превышать 8? Я думаю, что между собой рассасывающее действие, вы можете иметь >7 карт в руку, но правила неоднозначны.

+78
Count Malik Henderson 1 окт. 2016 г., 10:22:03

Показать вопросы с тегом