Какой штраф должен манекена получать за телеграфировал своему партнеру после начала игры?

Какой штраф должен манекена получать за трогательными открытками или перемещение карты вперед? После того как играть начал, когда его партнер вел к алмазам, манекен расположил их снова в мой ум, чтобы убедиться, что она знала, что есть 7 карт. Я также имел манекена вперед выигрышной картой в конкурсе ЕВС. Я приветствую Ваш ответ.

+537
harnetti 13 нояб. 2013 г., 5:16:45
15 ответов

Я полностью согласен с Хэкворт, что углубленный ответ, наверное, требуют статью, но я не рекомендую делать полные правила (очень сухой)... так попробуйте в данной статье вместо.

Есть множество хороших примеров, которые действительно демонстрируют, когда этот материал будет полезен. например, у вас есть гигантский ростЭд Гризли (2/2 +3/+3 = 5/5) а кто-то бросает Ovinize на нем (теряет все способности и становится 0/1). Без привязки к системе слоев, как объяснить человеку, что медведи сейчас 3/4 существ, а не 0/1?

+891
Adriano Resende 03 февр. '09 в 4:24

Gloomhaven-это настольная игра, созданная Исааком Чилдрес и выпущен в 2017 году. Геймплей кооператива, при этом каждый игрок управляет наемником разного класса.

Каждый класс имеет свои собственные колоды, которые могут быть настроены. Каждый игрок начинает со все карты из колоды в руку, а в свою очередь выбирает две карты, чтобы представить свои действия для поворота. Каждая карта разделена на верхнюю половину и нижнюю половину, и игрок должен использовать одну карту и нижней части другой. Игроки должны сбросить одну карту, чтобы восстановить те, что они играют (или предотвратить большое количество повреждений), и должен выполнить все цели сценария до всех игроков не закончатся карты.

Монстры следовать основным правилам AI, но каждый тип монстров имеет свою собственную 8 карт в колоде и дать ему различные действия, некоторые повороты агрессивны, другие превращает оборонительные, другие повороты, используя особые способности.

Игра имеет обширное ветвление кампании, которая включает в себя почти 100 уникальных сценариев в поле, а также способностью произвольно генерировать сценарии. Персонажи будут набирать силу, приобретать новые предметы, и в конечном итоге на пенсию, когда они достигают свои личные цели, часто открывая новый класс, чтобы играть. Мир сам по себе растет также благодаря использованию колод событие, где игроки представлены в ситуацию и два варианта, как реагировать на это, некоторые из которых разблокировать дополнительный контент.

+695
Paul Whiting 29 июл. 2019 г., 16:39:18

Я рекомендую дипломатии (обычно семь игроков). Сделать Италию "нейтральные" и разместить один армий (которые могут быть поддержаны другими странами), чтобы защитить ее городов. Это соответствует исторической действительности (Италия была нейтральной страной за год в Первой мировой войне)

Италия-это страна людей нравится играть меньше всего. В этой связи, вы не потеряете ничего, ликвидируя его. И это на самом деле ускоряет игре с одним игроком меньше.

Дипломатии также имеет "параллельных фаз и много взаимодействия между поворотами".

+603
Coinholio777 1 янв. 2014 г., 14:22:58

Я не смог найти их в интернете в любом месте, но я верю, что могу сузить поиск.

Конкретно этот бокс был продан исключительно в Великобритании, что делает их менее популярными, чем большинство английских версий, которые были ориентированы на покупателей с нами. Таким образом, вполне вероятно, никто не удосужился загрузить PDF-версию игры. Хотя авторское право-1992, это называется 1991 британском издании.

Вы можете убедиться в том, что это Великобритания продаются версии проверкой левом нижнем углу (если вы смотрите на это с поступлением в университет влево и карьера ладится, как и вы в ваших фото) и видя символы 4560GB написано вертикально. Это довольно маленький, но рядом с ураганом плитки.

Вы можете задать Хасбро себя по правилам этого издания в их службу поддержки на сайте https://hasbro-new.custhelp.com/app/utils/login_form/redirect/ask (обратите внимание, логин не требуется) или вы можете написать их в

Хасбро Великобритания Лтд
АБОНЕНТСКИЙ ЯЩИК 43
Ньюпорт
Гвент
NP19 4YH



Я надеюсь, что это помогает сосредоточить свои усилия на поиске соответствующих правил для вашей игры!

+562
Nuloen The Seeker 25 июл. 2010 г., 13:47:21

Лучшее место, что я знаю это http://www.reddit.com/r/mtgcube

Другие варианты включают чирикать ссылку на куб с хэш-тегом #mtgcube.

Довольно часто, если вы выполните одно или оба из этих людей будет проект куб через cubetutor, которая даст вам составление статистики о том, какие карты принимаются высоким, и вы обычно будете получать прямую обратную связь от самого человека, а также.

+550
JustCode 19 июн. 2018 г., 19:59:36

Arimaa

Поскольку это было разработано, чтобы быть трудно реализовать AI для, Арима является идеальным выбором для серьезного (не развлекательные) соревнования. И, если он может бить лучше человека, это десять тысяч призовых долларов. Кроме того, дизайнер хочет, чтобы люди попробовать. Он также использует шахматные фигуры и шахматная доска, поэтому графика не проблема, так как фондовые графики или даже обычный символ, символы могут быть использованы.

Бесплатно правил, и информацию о вызов Arimaa, перейдите к http://arimaa.com/arimaa/

+530
Zomerfeld 1 июл. 2011 г., 9:34:34

Дыхание жизни будет работать на любое существо на вашем кладбище, независимо от того, был ли он ранее в игре. "Возвращение" - это функционально синонимом слова "положить".

Когда вам интересно, что карты на самом деле, лучше начать с Oracle текста. Это наиболее авторитетные взять на себя "то, что написано на открытке." Вы можете посмотреть это легко на собирателей, которая также имеет полезные решения.

Например, дыхание жизни гласит:

Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы.

В магии, "возвращение" карты на поле боя не требует, что карта уже на поле боя. Насколько я могу судить, это не явно прописано в комплексных правил ("возвращение" и "пут" не рассматривается как специально определенными условиями, в отличие от "TAP" или "отменить"), это вроде как просто предполагается. Это не незначительные формальности, либо. Это основа всей архетип известен как Реаниматор.

Если вы или ваши друзья искренне сомневаются, вот счет игрока, используя Unburial обряды (карточки с одинаковыми формулировками, чтобы дыхание жизни) именно таким образом в решающей партии крупного официального турнира — в игре 3, Макклейн добавляет пару карт на кладбище на очереди 3, а затем использует Unburial обряды поставить в темное покровительство непосредственно на поле боя на 4-м повороте, прежде чем он имеет 5 маны на его применение обычно.

+485
BinaryTox1n 25 апр. 2014 г., 22:51:06

Есть в математике было сделано на оптимальные настройки безопасности камер и малярных местах в Клуедо: великий музей шантажистка...?

+347
mani deepak 16 авг. 2019 г., 11:30:25

В "старые" времена, люди предпочитали рокировка на королевском фланге. Он был быстрее (только две штуки в пути вместо трех). Это также означало, что вы могли бы использовать свои пешки на "длинные" (королева) стороны для маневра, не беспокоясь о оставив своего короля без защиты. Очевидное преимущество рокировка на королевском фланге, что он защищает пешку, ладья, рокировка в другую сторону, вам нужен дополнительный шаг для этого. В эпоху, когда отверстия были "короткими" (около десяти ходов), это было на руку.

В настоящее время, люди начинают обращать больше внимания на ферзевом фланге рокировка. Это отчасти потому, что методы атаки на королевском фланге были в основном отработаны, но они менее известны на ферзевом фланге. Другая причина заключается в том, что ладья попадает на центр (королева) файл вместо епископа файл, который может быть более полезным в контрольный центр.

В настоящее время тенденция такова, что больше отверстия. Если вы не возражаете, принимая дополнительный шаг, чтобы выйти в Королеве (и, возможно, второй дополнительный шаг, чтобы позволить королю, чтобы защитить ладья, пешка), преимущества, упомянутые в последнем пункте можно спорить в пользу рокируют в длинную сторону.

+306
user2623888 24 окт. 2010 г., 11:28:10

Один мой друг задал мне вчера вопрос. Она пыталась вспомнить игры, которые она видела в магазине, когда она была ребенком, в 80-х-90-х годов. На ее обложке был вампир за столом, готовые к употреблению, с двумя слугами, принося тарелки и старались, чтобы поездка другим.

Я думаю по описанию коробки, в которой каждый игрок пытается принести вампира сначала еда, или, возможно, столько раз, сколько возможно, и предупредить других игроков от этого.

Может кто поможет идентифицировать эту игру?

+269
topek 19 окт. 2014 г., 9:11:48

Это не футбол, где "гол" забил пересечения "самолет" с линии ворот.

Для того, чтобы стать ферзем, пешка должна занимать площадь на восьмой строчке. Если эта площадь уже занята, пешка не может "поделиться" квадрат, используя шаг вперед.

Единственный способ пешка может ферзем против вражеской фигурой На Королева площадь, захватив его движении.

+210
ExG 8 нояб. 2013 г., 23:31:25

В ситуации, когда цепь вспышек в других городах, как я могу управлять размещением куб, так что я знаю, какие города я решен? Если я просто поместите кубики в город, это легко потерять след, какие города еще нужны кубики.

+164
modtheworld 20 мар. 2013 г., 8:59:13

В большинстве случаев, это "каждый из ваших противников" версии (большой) "Мана короткое" без опустошения маны (почти бесполезно) это 1 дешевле в КМЦ (хороший), но бросает как волшебство (БАД).

Вы можете использовать его, чтобы вытащить счетчик. Если ваши оппоненты не вкладывать встречное заклинание, они не имеют маны, чтобы использовать его на ходу. Однако вы должны подождать, пока их запас маны опорожнить или они могут поставить счетчик от него.

Он также сочетает в себе красиво с

  • Panoptic зеркало, заставляя его быть повторен в каждом из ваших ходов. Это в основном тянет счетчика каждый поворот, отображение практически неуязвим для встречного заклинания и другие моменты бросания во время вашего хода.
  • Убежище алхимика , чтобы бросить его в противника свою очередь для повышения эффективности.
  • Мана паров, который держит один противник лопнет в следующий ход.

Это наиболее полезно в мультиплеере или даже лучше в командной игре, потому что твоя команда может обеспечить маны к вам. Также, нажав несколько противников защищает ваши товарищи по команде от встречных заклинаний тоже.

Это, как говорится, я только узнал от него этот вопрос. Может быть, я добавлю его к боковому борту тимплея палубе.

+117
Swarez 2 янв. 2016 г., 3:20:08

Мехи против миньонов-это полностью кооперативная настольная игра для 2-4 игроков в мире компьютерной игры Лига Легенд. Используя программный движение от общего проекта, команда будет расти в силу, как они столкнутся против армий мародеров миньоны.

+104
Rashka Cade 27 апр. 2013 г., 0:25:42

В сумерки борьба, если бы Карибский кризис действует и целевой игрок берет свободный переворот, используя в событие хунты, это вызовет в конце предложения игра на Карибский кризис?

Карта текстов:

Кубинский Ракетный Кризис*

Набор тревоги в 2 Уровня. Любые дальнейшие попытки переворота противника, в любом месте на борту, в результате глобальной термоядерной войны. Ваш противник потеряет игру. Это событие может быть отменено в любое время, если игрок СССР удаляет два влияния из Кубы или США удаляет 2 влияние из Западной Германии или Турции.

Хунта

Место 2 влияние в любой центральной или Южной Америки страны. Тогда вы можете сделать бесплатную попытку переворота или перестройки крен в одну из этих регионы (с помощью операции стоимость этой карты). [2 ОПС]

Я думаю, вопрос сводится к тому, что делает "свободный переворот" имел в виду.

+83
rghollenbeck 30 мар. 2017 г., 22:04:15

Показать вопросы с тегом