Какое из двух противоречивых способностей имеет приоритет?

Бегун карты титановыми лезвиями читает:

Вы выбираете карту(ы) из ваших рук в корзину всякий раз, когда вы берете повреждения.

Корпе карта Хроноса протокола: избирательный ум-отображение читает:

Первый чистый урон Бегун страдает каждый поворот, вы можете посмотреть на Сцепление бегуна и выберите карту, которая перевернута вверх дном.

Если бегун имеет установленную титановыми лезвиями, играя против Хроноса протокол и принимает один чистый урон (в первую очередь), которые игрок выбирает карту, которая отбрасывается? Также корпе вам посмотреть сцепление бегуна?

+285
Mohamed Attiah 24 мая 2017 г., 15:11:20
21 ответов

Отказ от ответственности: Мы никогда не играли с аукционов дома. Что я говорю исходя из опыта с аукционами в других играх.

По моему опыту большинство нерегулируемых аукционов тащить с людьми перекупка друг друга с минимальным увеличивается. Минимальная ставка обычно не является проблемой. Если людям нужен товар, то цена будет быстро расти до определенного уровня.

Я бы предложил использовать "нет дома" или "Один дома" в аренду (или около того) в качестве минимального рейза для каждого аукциона. Это также имеет преимущество масштабирования со значением свойства.

Что касается минимальной ставки, я бы предпочла пойти со значением ипотеку, чем номинал.

+976
Chien Dinh 03 февр. '09 в 4:24

Книга правила объясняет эффект тронный зал следующим образом:

Вы берете еще одну карту действий в ваших руках, играть и снова играть в нее. Второе использование карты не использовать каких-либо дополнительных действий.

Мой вопрос:

Если бы я играла ведьму в тронный зал, по правилам, второй использование ведьма не использовать другое действие, не значит, что первое использование ведьма стоить действие?

Так что по сути, когда вы играете в тронный зал, не нужно сначала играть в карты, которые дают вам дополнительные действия?

+949
Jade Han 14 нояб. 2018 г., 17:17:06

Бгг ответов: (большинства)

Родные карты не удаляются. Он игнорирует требование базовом лагере, как и любой другой гекс.

Если родной должен не игнорировать базовые лагеря должно быть явно указано в правилах. Это не так. Поэтому родные могут перейти на базовый лагерь (без отказа/снятия любую карту), как на любой другой гекс (кроме гор и занятую).

-

... Если родной должен не игнорировать ...

"Игнорировать это пространство требования и просто разместить свой кусок" отменяет необходимости иметь такое правило. Это как своды работу, с моих 10 лет игрового опыта.

-

Родной действительно игнорировать любые символы или требования. Это позволяет перейти на соседний Хекс, если это движение является законным (т. е. не горы и не захваченный гекс, если у вас есть пещера плитку, которая специально позволяет это).

  • Если это базовый лагерь, вы не треш карты
  • если это щебень, вы не откажитесь от карты
  • если местность вам не нужно проявленную силу.
+833
nallebhabhuti 12 июл. 2015 г., 13:35:55

сначала рассмотрим передельный только 2 кубика. поскольку мы не можем получить VPS от 1С, мы хотим 2S и 3S.

есть 1/6 шанс, так нужным нам нравится, являются:

  • 1/36 2,2 раза, стоит 3 очка
  • 1/36 от 3,3, 4 очка
  • 2/36 на 2,3, 5 очков
  • 8/36 из 2,х, 2 очка
  • 8/36 из 3,х, стоит 3 очка

итого средний 1.5833

передельный 4 кубика это сложно сделать вручную, так что я написал небольшой скрипт на Python, который возвращается в среднем 1.7523

Итак, оголяя какие-либо конкретные события или предметы, перебросить эти 2С!

Редактировать
предположим, что мы два раза перебросить, как изначально просили

если мы знаем, сколько каждого кубика бассейн стоит (в среднем, при оптимальной стратегии) перед окончательной накручивать, мы можем сделать обоснованное решение о первом перебросить.

очевидно, что мы хотим держать 3С. мы не уверены в 2С, но, безусловно, держать 3С.
Итак, мы, безусловно, имеем 2 3С в конечный рулон. какие опции лучше держать 2-3С?

  • очевидно, что любая другая пара или один номер хуже, чем был (3,3), как 3 1С (держать до окончательной перебросить в среднем). (3,3,2,2,2) лучше либо (3,3) и (2,2,2)
  • (3,3) в среднем стоит 1.7523
  • (1,1,1,1) в среднем стоит 2.3333
  • (3,3,2,2,2) в среднем стоит 2.6666
  • (2,2,2,2) в среднем стоит 3.3333
  • (3,3,3) в среднем стоит 3.5138
  • (3,3,3,1,1,1) в среднем стоит 4
  • (3,3,3,2,2,2) в среднем стоит 5

зная это, мы можем написать скрипт, который будет проверять все возможности, если мы будем только 3S или сохранить как, и используйте самый высокий средний квалифицирует по (если мы вам 3,3,2,2,2,2 мы используем 3.3333 как наша ценность, несмотря на крен, соответствующие другим, менее нужным).

запуск скрипта сказал, что я получил ценность 2.6834 для учета только 3S и 2.62024 для учета обоих.
они примерно на 1 больше, то в случае с 1 перебросить (вполне разумно), но эти цифры ниже, чем ожидалось 3.1121 corsiKa, который является неожиданным.
Я буду дальше расследовать, как я люблю Король Токио и головоломки, которые я могу играть и не только грубой силы

могу предоставить код, используемый для расчетов, при желании

+789
Keith Jewell 17 мар. 2012 г., 13:59:47

Нет, уворачиваться не может противостоять вредных Gearhulk.

Там, кажется, некоторая путаница. Когда игрок разыгрывает заклинание существа, такие как Gearhulk, это действительно заклинание, пока она находится в стеке и выполнить одно из условий поворота возможных целей в сторону по. Однако, заклинания существ (как правило, все постоянные заклинания, кроме ауры) никогда не цели ничего, и поэтому никогда не является допустимой целью для поворота в сторону. Заклинание существо-просто в стеке, и когда он решает, он добавляет существо, которое он представляет на поле боя.

Только Gearhulk выходе на поле битвы способность могут ориентироваться на что-то. Он идет в стек, когда Gearhulk принял решение и вышел на поле битвы. Однако, способности-это не то же самое как заклинание, уворачиваться может противостоять только заклинания, так что уворачиваться не может противостоять этому способностей.

+788
law 6 февр. 2019 г., 14:57:25

Свойства значения X имеют залоговой стоимости х/2 и unmortgage значение 11х/20, для 27 из свойств это точное значение доллара, но парк-место особенное.

Стоимость М 350$, ипотека м$175, unmortgage м$192.5. Половиной долларов не существует и никогда не будет полезным только в этом случае.

Есть официальное постановление на стоимость unmortgage Парк Лейн? Я всегда играл его как $193, а аргумент придумал, когда противник только М$592 и хотел поставить домики на Мейфэр и Парк-Лейн и unmortgage Парк-Лейн в тот же ход, что есть разница М$105 аренды следующего поворота.

+756
Basil Jimmy 8 июн. 2014 г., 23:52:37

Если сброс заморожен и у вас есть две природные карты в руки соответствующие верхнюю карту из замерзшей кучи, можно взять только верхнюю карту или вы берете всю кучу?

+711
Mialeka 25 июн. 2011 г., 19:30:24

Другие ответы затронули современные ускорители, поэтому я думал, я хотел бы ответить на вопрос, для старых вещей.

В старых комплектов (до исхода), там не было конкретно "редкого" раритет уровне ("мифический" - это, конечно, еще более новое изобретение в МТГ, чем редко). Карты были напечатаны на общий лист или необычным лист, а не все карты были напечатаны в одинаковое число раз на каждом листе!

Сегодня, редкость этих карт называется листе было напечатано и сколько раз это было напечатано. Например, карта С1 был однажды напечатан на общий лист, и U2 был дважды напечатан на редкость лист. Карточки У1, как правило, считаются "редкие" карты расширения. Однако, поскольку эти старые наборы были больше, конкретного U1 был более редким, чем конкретный редкость сегодня.

Мелочи #1: Есть одна карта печатается в С11 -- пустыня, из арабских сказок.

Мелочи #2: в первые дни, разработчики МТГ хотел, чтобы скрыть, как редкие разные карты были. Из-за этого, один из Остров карты в Альфе был У1! Редкая базовая земля, кто бы мог подумать?

+672
Galz 19 июл. 2019 г., 17:48:19

Я просто играл в новую версию Candyland и заметили несколько клеток, которые приводят к потере оборота, если они приземляются на них. На площадях стоят украшенные солодки, чтобы связать их с отвратительной Господь солодки, который был добавлен как герой в 1980-х годах.

Имеет Кэндиленд всегда были потерять в свою очередь, пробелы, и если да, то как они были оформлены в пред Господа эпоху солодки?

+604
hector 20 янв. 2010 г., 4:08:09

Я играл в МТГ случайно пару раз, построили несколько стартовых колод, но дал все мои карты в чистку пару лет назад. Я хочу вернуться в магию, но после прочтения о всех предстоящих изменениях в конце этого лета (так, через месяц?), Я не знаю, как забрать его обратно. Я должен купить основной набор в любом случае, чтобы начать строить колоды, или повременить?

+532
Phyu Phyu Lwin 25 февр. 2011 г., 1:40:00

Урон, наносимый игроку (обычно) приводит к потере жизни:

119.3 а урон, нанесенный игроку источником заражения без причины, что игрок теряет столько же жизней.

Поэтому противник получает урон от чего-то инициировать возможность, скажем изысканной крови.

Обратите внимание, что обратное не верно. Прямые потери жизни (например, от Kaervek-назло)- это не ущерб и не может быть предотвращено как таковой (например, круг защиты: черный).

+429
user290488 30 нояб. 2015 г., 5:06:20

Я бы сказал, что, по большому счету, метод карты, что бы я выбрала, так как я не был бы обеспокоен износа на них. Однако, если предположить, что это по-прежнему вызывает беспокойство, можно расширить пределы пряча монетку для бинарного выбора в через кучу цветных маркеров (кубики, шарики, что там у вас). Дайте каждому игроку экране, с выбором объяснил на спину, и они скрывают маркер в руки, чтобы быть открыто одновременно. Обратите внимание, что это в принципе эквивалентно карта, но физического воспроизводства должен быть защищен от проблем износа и команды - как за счет прочности материалов, а также из-за того, что они полностью скрывали.

+401
user230362 13 мар. 2015 г., 19:31:31

Великолепие - это отличная игра, но правила были написаны неоптимально.

Следующие цитаты правила, которые определяют, какие действия игрок может взять в свою очередь:

В свою очередь, игрок должен выбрать один из следующих четырех действий.

  • Возьмите 3 драгоценных жетоны разных цветов.
  • Принимать по 2 самоцвета жетоны одного цвета. Это действие возможно, только если есть как минимум 4 фишки выбранного цвета слева, когда игрок берет их.
  • Резерв 1 карта развития и принимать по 1 золотой знак (Джокер).
  • Купить 1 открытая карта развития с середины таблицы или ранее зарезервировали.

Как написано, это не трудно попасть в ситуацию, когда невозможно выполнить легального оборота. Я предполагаю, что вы можете пройти, если вы не можете выполнять любые действия, но могут быть и другие варианты.

  1. Вы можете заказать карты развития, если нет золото левая (с карты развития без обретения золота)?

  2. Вы можете забрать камни, если есть меньше, чем три цвета камней слева (с одним из каждого из оставшихся цветов)?

+318
Divyansh Sharma 29 янв. 2011 г., 3:23:26

Нельзя отдавать чары во время ваших оппонентов очередь. Когда вы даруйте чары существо считается аурой. Пророк только позволяет разыгрывать заклинания существ.

Текст Карты: Одаривать 5BlueBlue (если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость дара, она является аура заклинания со способностью "зачаровать существо". Она снова становится существом, если не прикреплена к существу.) Полет Вы контролируете зачарованное существо. Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет полет.

+294
Ohad Schneider 26 февр. 2014 г., 21:57:21

Я довольно путать о том, что именно происходит в этой ситуации:

Противник нападает, он делает это с тремя (3/3) существ.

Я заявляю блокаторы, которые будут еще две немаловажные (1/1) щепок и может Щепка (2/2). Может Мычки имеет статическую способность: "все щепки получают +2/+2" так ведь у меня двое (3/3)'S и One (4/4) существо в блок.

Если, после объявления блокирующих и до урона, противник уничтожает, возможно, Щепка с мгновенным (убийство), мои осколки сохраняют +2/+2 бонус до урона, так что я бы потерять три существа, в то время как он потеряет двух, или это потеряно, и моя защита рассыпается и мои защитники все погибли?

+244
MartyVal 23 окт. 2015 г., 17:50:13

Я только что получил свою первую модель Х-крыла малыши (е-крыла) и получил карточку в поле под названием "современные датчики". Это 3-точечные карту, дающую право "...1 свободное действие..." "немедленно, прежде чем раскрывать свой маневр...". Мой вопрос Что я могу сделать как свободное действие, используя эту карту? Все, что я могу найти в книге правил заключается в том, что это "что-то указано в карты или типа игры" и ничего больше.

+233
pashdej 21 апр. 2010 г., 4:07:41

Звезда Fluxx есть ряд карт, которые в конечном итоге довольно мощный и может выкинуть хаос в игре, которая, казалось, почти над. Большинство из этих карт либо действия или сюрпризов, и, таким образом, может быть использован только один раз для каждого времени они нарисованы. Тем не менее, оба голкипера, компьютер, и невидимая сила, кажется, обеспечивают решающих преимуществ в долгосрочной перспективе.

enter image description here

На компьютере - Если у вас есть эта карта на столе, рисовать и играть одну дополнительную карту за ход. Кроме того, вы можете превысить силы и ограничивает Хранитель один.

enter image description here

Невидимая сила - *если у вас есть это на стол, один раз за ход вы можете украсть карту, выбранную случайным образом из другого игрока рука, и добавить открытку своими руками.

Я происхожу из истории игральных колод контроля в волшебстве: сбор и поэтому я стараюсь копать глубоко в стратегию, как накапливать мелкие преимущества и Дело со случайными элементами карточных игр. Звезда Fluxx имеет значительные случайные компоненты до того, что иногда игрок может выиграть за один ход, когда никто не подозревал, что они были даже близки к победе. Для меня это говорит о том, что оптимальные стратегии будут те, которые полагаются на чертеже больше карт, чем соперник, и играть больше карт, чем ваши оппоненты, а не стремление к любой конкретной комбинации карт или правил.

У меня маленький размер выборки, но я только потерял 1 игру, где я контролировал компьютер или невидимых сил более чем на 2 оборота (вон у меня друга 5). Звезда Fluxx, правда, больше о веселье через нарратив и социальное взаимодействие, чем мин-максить. Проблема я бегу в том, что эти карты, кажется, уменьшить удовольствие, что другие игроки, потому что они признают, что они постепенно землю в поражение.

У вас был такой же опыт с этими 2-Хранители? Вы заведены правила, чтобы изменить эти карты?

+222
Dibzmania 15 мар. 2011 г., 7:32:32

Вампир, который также использует систему командования и цветов, есть "битва задний" правило. Возможно, Правила могут быть адаптированы как так:

Отпор

Когда пехота или единицы бронетехники атаковали в ближнем бою, игрок может выбрать, чтобы атакован блок отпор, если она не отступила и не был ликвидирован. Броня юнитов, однако, не может дать отпор, если атакующая единица пехоты. Чтобы дать отпор, крен соответствующее количество кубиков, проверка блока, рельеф и прочие эффекты. Решить бой, как обычно. Блок, который отбивается, не может взять землю или броню переполнения после, даже если атакующее подразделение отступает или исключены.

Только один раунд борьбы может произойти в целях нападения (например, атакующее подразделение не может "отбиться" после того, как напали, даже если цель сопротивляется). Однако единицы могут дать отпор более чем один раз в свою очередь, если его атакуют несколько юнитов в ближнем бою (один раз для каждого блока, который напал на него в ближнем бою).

Отпор тактика не может быть использована против или самолет. Проверки воздуха решаются как обычно.

Представляется целесообразным в целях устранения ограничений, препятствующих блок от борьбы, если она имеет дружественный блок примыкает к нему (один пример "смелых" мораль в Battlelore), потому что ближний бой гораздо реже в мемуары 44, чем эквивалент в Battlelore.

Это также представляется реалистичным. Блоки не всегда будут стрелять в спину, когда под огнем от врага (например, стремясь получить землю, держа крышки, прижали, экономя патроны, или заказы). Однако, когда в ближнем бою он будет сражаться-или-смерть-и (в зависимости от масштаба расстояние представленным в шестнадцатеричном виде) патронов становится меньше вопрос (ножи, штыки, драки, или подбирая патроны с погибших солдат). Танки будут иметь гораздо более трудное время, дать отпор, когда атакован солдатами, и артиллерия будет трудно прицелиться быстро и достаточно безопасно по принуждению ближнего боя.

+213
kooler45 2 апр. 2013 г., 5:51:36

Если есть опечатки, то это будет в карты Оракул текста (как видно на собирателей). На время карты, как мастер оружия не имели функциональных исправлений, чтобы сохранить свою старую функциональность. Однако, это было сочтено раздражает на двух уровнях:

  • Функциональность карты не совпадает с печатным текстом.
  • В случае способности разворачиваться блокаторы, функционал карты не соответствует так, как раньше работал, то: игрок мог использовать другую возможность разворота блокатор и его урон все равно было бы предотвратить.

Вы можете прочитать о том, почему оно было изменено в правилах менеджер май 2011 обновление объявлений. Он сводится к следующему:

Моя общая философия заключается в том, что я в порядке с правилами меняется от под карты и изменяя их функциональность. Черт, просто посмотрите на магия 2010 изменения в правилах. Это не было бы разумно, чтобы попытаться все предыдущие карты работают точно так же, как они делали раньше эти правила изменения.

Я согласен. Это самое важное для карты, чтобы на самом деле делать то, что напечатано на карточке, чем матч, как он несколько лет назад работал. Это немного уменьшает силу тяги мастер оружия, но, честно говоря, он никогда не был , что хорошо для начала.

+154
mack123 10 июл. 2013 г., 7:32:55

Если я использую открытые своды и одаривать чары существо на кладбище, я могу принести его на поле, как аура? Или просто как существо?

+93
gorgabal 26 авг. 2011 г., 14:46:08

Так что, если мой противник активирует карту, что заставляет меня выбрать одного монстра, чтобы уничтожить, у меня 2 монстра, 1 влияет на эффекты карт, а другие, может я выбираю не изменилась?

Я имею в виду, насколько я знаю, эффекты решения против карт влияет на эффекты карт, но как говорится, это не влияет, так что я могу сделать, что?

И будет то же самое применяется, если я активирую карту, которая заставляет меня уничтожить одного монстра я себе, а я выбираю монстра влияет на последствия?

+60
Biniti7 9 мар. 2019 г., 4:22:52

Показать вопросы с тегом